怪物奇妙物语

宇宙无敌超级美少男的怪物奇妙物语

首页 新随笔 联系 管理
  819 随笔 :: 0 文章 :: 2 评论 :: 16万 阅读

向量的clone方法和copy方法

image-20221106205723528

求两点之间的距离

image-20221106205815612

向量之间的叉乘

image-20221106205838463

three.js生成的renderer.domElement如何添加到目标的元素中

image-20221106205951638

直接引入想要的函数,可以不需要像以前那样引入import * as THREE from 'three'

image-20221106210125898

setTimeout,setInterval,requestAnimFrame三者之间的区别

image-20221106210212015

调整性能监视器的位置,右上角, left设置成unset

image-20221106210331106

设置Control的阻尼惯性

image-20221106210419921

设置WebGLRenderer的抗锯齿

image-20221106210445459

设置OrbitControls的鼠标控件

给枚举类型赋空值的typescript语法

image-20221106210529773

  1. 本来这个LEFT对应的值,应该是个枚举类型,里面没有null类型,现在我就是想要取消鼠标左键的功能,所以设置为null
  2. 结果ts语法错误,于是将null as MOUSE,结果还是错误,
  3. 然后根据语法提示,需要先将null as unknown,也就是将null转换成未知类型,然后在转换成MOUSE类型才行

image-20221106210801686

js语法高级,参数是函数的函数

image-20221106211233817

typescript强制类型转换

image-20221106211311486

image-20221106211532086

image-20221106211537776

three.js开启阴影

image-20221106211330821

three.js异步加载,返回Promise

image-20221106211418499

嵌套异步加载,返回promise

image-20221106211520317

两帧动画之间渲染的时间间隔和帧率(FPS)

image-20221106211633549

image-20221106211641935

使用OrbitControls后,改变相机lookAt参数需要注意的问题

image-20221106211735589

vue中,挂在canvas画布,在mouted()生命周期函数里面挂在,此时为真是的dom,虚拟dom时候,挂载不上

image-20221106211851170

image-20221106211854996

html的click时间和threejs中的交互

image-20221106211918895

为什么提取出来,不提取出来,每次都要开辟空间,然后赋值

image-20221106212034737

流程图的规范

image-20221106212137876

posted on   超级无敌美少男战士  阅读(60)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· PowerShell开发游戏 · 打蜜蜂
· 在鹅厂做java开发是什么体验
· WPF到Web的无缝过渡:英雄联盟客户端的OpenSilver迁移实战
点击右上角即可分享
微信分享提示