JS-七大查找算法
- 顺序查找
- 二分查找
- 插值查找
- 斐波那契查找
- 树表查找
- 分块查找
- 哈希查找
查找定义:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。
查找算法分类:
1)静态查找和动态查找;
注:静态或者动态都是针对查找表而言的。动态表指查找表中有删除和插入操作的表。
2)无序查找和有序查找。
无序查找:被查找数列有序无序均可;
有序查找:被查找数列必须为有序数列。
平均查找长度(Average Search Length,ASL):需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。
对于含有n个数据元素的查找表,查找成功的平均查找长度为:ASL = Pi*Ci的和。
Pi:查找表中第i个数据元素的概率。
Ci:找到第i个数据元素时已经比较过的次数。
顺序查找
说明:顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线性表。
基本思想:顺序查找也称为线形查找,属于无序查找算法。从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败。
复杂度分析:
查找成功时的平均查找长度为:(假设每个数据元素的概率相等) ASL = 1/n(1+2+3+…+n) = (n+1)/2 ;
当查找不成功时,需要n+1次比较,时间复杂度为O(n);
所以,顺序查找的时间复杂度为O(n)。
<script> function SequenceSearch(arr, value) { for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] == value) { return i; } } return -1; } var arr = [1,3,4,5,2,4,2] console.log(SequenceSearch(arr,2)) </script>
二分查找
说明:元素必须是有序的,如果是无序的则要先进行排序操作。
基本思想:也称为是折半查找,属于有序查找算法。用给定值k先与中间结点的关键字比较,中间结点把线形表分成两个子表,若相等则查找成功;若不相等,再根据k与该中间结点关键字的比较结果确定下一步查找哪个子表,这样递归进行,直到查找到或查找结束发现表中没有这样的结点。
复杂度分析:最坏情况下,关键词比较次数为log2(n+1),且期望时间复杂度为O(log2n);
注:折半查找的前提条件是需要有序表顺序存储,对于静态查找表,一次排序后不再变化,折半查找能得到不错的效率。但对于需要频繁执行插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,那就不建议使用。——《大话数据结构》
<script> // 递归 function binarySearch(data, dest, start, end) { if (start > end) { // 新增否则找不到进入死循环了 return false; } var end = end || data.length - 1; var start = start || 0; var mid = Math.floor((start + end) / 2); //var mid = parseInt(start+(end-start)/2); //直接命中 if (data[mid] == dest) { return mid; } if (data[mid] > dest) { // 放左 end = mid - 1; return binarySearch(data, dest, start, end); } else { // 放右 start = mid + 1; return binarySearch(data, dest, start, end); } return false; </script>
<script> // 非递归 用while //代码中的判断条件必须是while (left <= right), //否则的话判断条件不完整,比如:array[3] = {1, 3, 5}; //待查找的键为5,此时在(low < high)条件下就会找不到,因为low和high相等时,指向元素5,但是此时条件不成立,没有进入while()中 function binarySearch2(data, dest) { var end = data.length - 1; var start = 0; while (start <= end) { var m = Math.floor((end + 1) / 2); if (data[m] == dest) { return m; } if (data[m] > dest) { end = m - 1; } else { start = m + 1; } } return falsex </script>
插值查找
基本思想:基于二分查找算法,将查找点的选择改进为自适应选择,可以提高查找效率。当然,差值查找也属于有序查找。
mid=low+1/2*(high-low);将查找的点改进为如下:
mid=low+(key-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low),
注:对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择。
复杂度分析:查找成功或者失败的时间复杂度均为O(log2(log2n))。
<script> function InsertionSearch(arr, val, start, end) { var end = end || data.length - 1; var start = start || 0; var mid = start + (val - arr[low]) / (arr[end] - arr[start]) * (end - start); if (arr[mid] == val) { return mid; } if (arr[mid] > val) { return InsertionSearch(arr, val, start, mid - 1); } else { return InsertionSearch(arr, val, mid + 1, end); } } </script>
斐波那契查找
斐波那契数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89…….(从第三个数开始,后边每一个数都是前两个数的和)。斐波那契查找也属于一种有序查找算法。
斐波那契数组的实现:
<script> function getNum1(index) { if (index == 1 || index == 2) { return 1; } else { return getNum(index - 1) + getNum(index - 2); } } function getNum2(index) { if (index == 1 || index == 2) { return 1; } else { var one = 1; var two = 1; for (var i = 3; i <= index; i++) { if (i == 3) { one = 1; two = 1; } else { var temp = one; one = two; two = temp + two; } } return one + two } } function getNum3(index) { var F = []; F[0] = 0; F[1] = 1; for (var i = 2; i < index - 1; i++) { F[i] = F[i - 1] + F[i - 2]; } return F[index]; } </script>
基本思路:
相对于折半查找,一般将待比较的key值与第mid=(low+high)/2位置的元素比较,比较结果分三种情况:
1)相等,mid位置的元素即为所求
2)>,low=mid+1;
3)<,high=mid-1。
斐波那契查找与折半查找很相似,他是根据斐波那契序列的特点对有序表进行分割的。他要求开始表中记录的个数为某个斐波那契数小1,及n=F(k)-1;
开始将k值与第F(k-1)位置的记录进行比较(及mid=low+F(k-1)-1),比较结果也分为三种
1)相等,mid位置的元素即为所求
2)>,low=mid+1,k-=2;
说明:low=mid+1说明待查找的元素在[mid+1,high]范围内,k-=2 说明范围[mid+1,high]内的元素个数为n-(F(k-1))= Fk-1-F(k-1)=Fk-F(k-1)-1=F(k-2)-1个,所以可以递归的应用斐波那契查找。
3)<,high=mid-1,k-=1。
说明:low=mid+1说明待查找的元素在[low,mid-1]范围内,k-=1 说明范围[low,mid-1]内的元素个数为F(k-1)-1个,所以可以递归 的应用斐波那契查找。
<script> function search(array, value) { let low = 0, high = array.length - 1, n = array.length - 1; let mid, k = 0; //构建一个长度大于array数组的斐波那契数组 var F = []; F[0] = 0; F[1] = 1; for (var i = 2; i < high + 5; i++) { F[i] = F[i - 1] + F[i - 2]; } while (high > F[k] - 1) { //寻找第k项 k++; } for (let i = high; i < F[k] - 1; i++) { //补全有序数组 array[i] = array[high]; } while (low <= high) { mid = low + F[k - 1] - 1; if (array[mid] > value) { high = mid - 1; k = k - 1; //长度缩减为F[k-1]-1 } else if (array[mid] < value) { low = mid + 1; k = k - 2; //长度缩减为F[k-2]-1 } else { if (m <= n) //相等则找到位置 return mid; else { return n; //大于原始长度,则说明等于数组最后一项 } } return -1; } } </script>
树表查找
最简单的树表查找算法——二叉树查找算法。
基本思想:二叉查找树是先对待查找的数据进行生成树,确保树的左分支的值小于右分支的值,然后在就行和每个节点的父节点比较大小,查找最适合的范围。 这个算法的查找效率很高,但是如果使用这种查找方法要首先创建树。
二叉查找树(BinarySearch Tree,也叫二叉搜索树,或称二叉排序树Binary Sort Tree)或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:
1)若任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
2)若任意节点的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;
3)任意节点的左、右子树也分别为二叉查找树。
二叉查找树性质:对二叉查找树进行中序遍历,即可得到有序的数列。
索引查找(分块查找)
分块查找又称索引顺序查找,它是顺序查找的一种改进方法。
算法思想:将n个数据元素"按块有序"划分为m块(m ≤ n)。每一块中的结点不必有序,但块与块之间必须"按块有序";即第1块中任一元素的关键字都必须小于第2块中任一元素的关键字;而第2块中任一元素又都必须小于第3块中的任一元素,……
算法流程:
step1 先选取各块中的最大关键字构成一个索引表;
step2 查找分两个部分:先对索引表进行二分查找或顺序查找,以确定待查记录在哪一块中;然后,在已确定的块中用顺序法进行查找。
哈希查找
哈希查找和哈希算法看这里
哈希查找 https://www.cnblogs.com/yw09041432/p/5908444.html
哈希算法 https://www.cnblogs.com/xiohao/p/4389672.html http://www.sohu.com/a/232586831_100078137
贪心算法
遵循一种近似解决问题的技术,期盼通过每个阶段的局部最优选择(当前最好的解),从而达到全局的最优(全局最优解)。贪心得到结果是一个可以接受的解,不一定总是得到最优的解。
最少硬币找零问题:最少硬币找零是给出要找零的钱数,以及可以用硬币的额度数量,找出有多少种找零方法。
如:美国面额硬币有:1,5,10,25
我们给36美分的零钱,看能得怎样的结果?
<script> function MinCoinChange(coins) { var coins = coins; var cache = {}; this.makeChange = function (amount) { var change = [], total = 0; for (var i = coins.length; i >= 0; i--) { var coin = coins[i]; while (total + coin <= amount) { change.push(coin); total += coin; } } return change; } } var minCoinChange = new MinCoinChange([1, 5, 10, 25]); minCoinChange.makeChange(36); //一个25, 一个10, 一个1 </script>