posted @ 2018-04-01 12:54 moisiet 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
参考资料: 一、dll导出方式: MFC的DLL函数导出方法有两种:一种是通过模块定义文件DEF文件;另一种是在导出函数前加_declspec(dllexport)。 1.def文件方法: 只需要在EXPORTS后写上要导出的函数名称即可。 优点:导出函数名称在编译后不会发生改变,适合与VB、c等其 阅读全文
摘要:
一、指针的设计思想 指针的设计思想是基于人类对具体事物进行抽象思维的体现。是人类特有的抽象思维的体现。 这就好比人类用食物来代替可以吃的东西,这就是对可以消化的,无毒副作用的,能为人体提供能量的一类物体的抽象。 同理,指针是对内存中的一个地址的抽象或指代,是为程序员提供操作内存的手段。程序员不可以直 阅读全文
posted @ 2018-04-01 09:16 moisiet 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
和实验室小伙伴看ATML关于测试描述文档的测试信号定义部分,我一直没有弄懂关于测试信号是个什么东西。 结果它一看ATML写的名称,就知道什么是什么,知道<sensor>里面规定的信号定义的是要测量什么信号,而不是发给UUT的信号。而这个问题困扰了我好久好久,我都没弄明白啊! 什么是聪明人:窥一斑而见 阅读全文
posted @ 2018-03-30 17:04 moisiet 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
MFC程序生成EXE文件的过程是:预处理-编译-链接-打包生成exe文件。(预编译是编译过程,即将一些常用的不经常改变的文件先进行编译处理生成中间文件,以节省时间,它不属于预处理,在VS项目属性的C/C++下的预编译头里可以添加想要预编译的文件) 今天讲一讲预处理。 基础知识 预处理是程序在编译之前 阅读全文
posted @ 2018-03-30 10:49 moisiet 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
一、MFC的消息类型 MFC的消息类型大致可以分为三种: 1.命令消息。由菜单和工具栏或快捷键产生,以WM_COMMAND形式发出(以WM_COMMAND发出的还有很多控件,如Button等,但它们产生的不是命令消息,是通知消息) 命令消息的消息宏是:ON_COMMAND(id,memberFxn) 阅读全文
posted @ 2018-03-29 21:25 moisiet 阅读(1733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
转载:https://blog.csdn.net/qing101hua/article/details/53841827 VS中C++的包含目录、附加包含目录和库目录和附加库目录的区别 对Visual Studio中C++的包含目录、附加包含目录和库目录和附加库目录的区别不是很清楚,参考别人的文章整 阅读全文
posted @ 2018-03-29 17:15 moisiet 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
在重载CDialog的OnInitDialog()函数的时候,在首行会添加一句:CDialongEx::OnInitDialog();语句,这是为什么呢?什么时候添加,什么时候不添加? 实际上,我们在继承过程中,虚函数(有virtual关键字修饰的函数)是专门用来让子类重载的,当子类重载了这些函数后 阅读全文
posted @ 2018-03-29 17:11 moisiet 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
窗口上有个Button,你点击Button后,消息响应函数竟然写在窗口类中,也就是说是窗口执行了点击事件,而不是Button本身。为什么我点击了Button,却是窗口在响应呢? 这里面肯定是Button自身没有处理该消息的能力(没有捕获该消息并响应的函数),所以将点击事件消息传给了父窗口,父窗口才调 阅读全文
posted @ 2018-03-29 16:31 moisiet 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑