1 2 3 4 5 ··· 13 下一页

摘要: http://kuanghy.github.io/categories/#Python 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:15 moisiet 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月6日

摘要: 一,NumPy包(numeric python,数值计算) 该包主要包含了存储单一数据类型的ndarry对象的多维数组和处理数组能力的函数ufunc对象。是其它包数据类型的基础。只能处理简单的数据分析能力,对于高级的数据处理和大数据分析,采用pandas包。 python自带的list可以包含不同类 阅读全文

posted @ 2018-10-06 11:43 moisiet 阅读(1491) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月20日

摘要: https://blog.csdn.net/ailsa__/article/details/45932753 阅读全文

posted @ 2018-09-20 23:05 moisiet 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月15日

摘要: https://www.xuebuyuan.com/1074399.html https://blog.csdn.net/uda1985/article/details/6179801 阅读全文

posted @ 2018-09-15 11:23 moisiet 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一,区别 CFile是直接与磁盘打交道的一个文件对象,可以处理文本和二进制文件 CArchive将CFile作为自己的一个参数,通过该参数可以实现文本,二进制甚至继承至COject对象的类的本地存储和读取。因此CArchive依赖与CFile,但功能比CFile更强大。 二:初始化 CArchive 阅读全文

posted @ 2018-09-15 11:22 moisiet 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月11日

摘要: 当获取到原始数据时,我们通常的做法是对该数据进行分割成小片段,然后对各小片段进行计算统计,最后整合成最终的数据。这是统计学里数据处理的一般规律。 R语言为我们提供了相应的函数来分别处理这三个阶段任务。 分割:split()和subset()函数。 计算:apply(),lapply(),tapply 阅读全文

posted @ 2018-09-11 09:19 moisiet 阅读(7933) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月7日

摘要: 一,原理: 设备上下文是连接程序与设备(屏幕,打印机)的中介。其内部封装的函数可以使得绘图程序一次书写,在各种设备上都能显示。作用相当于多语言翻译家。 设备上下文内部封装了写文本,绘制椭圆,矩形,直线及绘图属性,方便图形绘制。 设备上下文都会关联一个绘制目标(窗口,图片),在该绘制目标上进行绘制 二 阅读全文

posted @ 2018-09-07 08:59 moisiet 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月6日

摘要: 程序设计的难点不是语言本身的难度,而是你的脑海里如何解决问题的思路和如何用语言来实现你的思路的问题。 我们在看代码的过程中,一定要考虑以下几个问题: 一,问题的归类与拆分: 1.这是个什么问题,能不能抽象出来建立一个模型; 2.这个问题包含了几个小问题,这几个小问题如何分解成更小的可以解决的问题; 阅读全文

posted @ 2018-09-06 15:34 moisiet 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月4日

摘要: 一,通知消息来源: 通知消息是由控件产生的,一般以NM_开头的消息都是通知消息。 二,消息反射原理与控件处理自身通知消息的方法 通知消息首先发送到父窗口,由父窗口OnNotify()函数处理。该函数首先会调用RefectLastMsg()将该消息传递给控件,给改控件一个机会处理,该控件的OnChil 阅读全文

posted @ 2018-09-04 17:25 moisiet 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月3日

摘要: 一.在线安装包 install.packages(package_name) 二.查看变量 ls() 三.删除变量 rm() 四.变量类型 元数据类型:字符,整形,数字,虚数,BOOL 向量:vec=c(1,2,3) 列表:ls=list(1,'a',c(1,2,3)) 矩阵:matri=matri 阅读全文

posted @ 2018-09-03 22:46 moisiet 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.背景模式 SetBkMode(TRANSPARENT/OPACITY) 用来反应文字,图形与窗口背景交互混合模式。透明则表示文字背景与窗口背景之间透明,互不干扰。 2.背景颜色 SetBkColor(RGB()) 背景颜色不是指窗口的背景颜色,而是文字背景色,或者虚线间隙颜色。想要改变窗口背景色 阅读全文

posted @ 2018-09-03 11:52 moisiet 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1 2 3 4 5 ··· 13 下一页