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2024年5月12日

什么是混淆矩阵

摘要: 混淆矩阵也称误差矩阵,是表示精度评价的一种标准格式,用n行n列的矩阵形式来表示。具体评价指标有总体精度、制图精度、用户精度等,这些精度指标从不同的侧面反映了图像分类的精度。 [1]在人工智能中,混淆矩阵(confusion matrix)是可视化工具,特别用于监督学习,在无监督学习一般叫做匹配矩阵。 阅读全文

posted @ 2024-05-12 14:45 流浪のwolf 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

webgl和canvas的区别

摘要: webgl和canvas的区别 WebGL和Canvas的主要区别在于它们的渲染方式、功能复杂性、以及编程难度。12 渲染方式:Canvas使用2D渲染上下文来绘制图形和图像,基于像素的绘图系统,通过JavaScript脚本控制渲染过程。而WebGL(Web Graphics Library)是 阅读全文

posted @ 2024-05-12 10:04 流浪のwolf 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

html5新标签 画布 canvas 替代了 flash

摘要: 绘制矩形边框,和填充不同的是绘制使用的是strokeRect, 和strokeStyle实现的 绘制路径 绘制路径的作用是为了设置一个不规则的多边形状态 路径都是闭合的,使用路径进行绘制的时候需要既定的步骤: 需要设置路径的起点 使用绘制命令画出路径 封闭路径 填充或者绘制已经封闭路径的形状 <!D 阅读全文

posted @ 2024-05-12 09:44 流浪のwolf 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑

画布canvas基础 01

摘要: 1. 什么是canvas canvas是用来绘制图形的.它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。 <canvas width="500" height="500"> 当前的浏览器版本不支持,请升级浏览器</canvas> 判断浏览器是否支持 画布 cnavas canv 阅读全文

posted @ 2024-05-12 09:09 流浪のwolf 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑