流浪のwolf

卷帝

导航

2024年3月2日

C++第七节课 new开辟空间 delete释放空间

摘要: #include <iostream> using namespace std; // C中开辟空间的方式 所有的返回值 都是 void * /// int * p = (int*)malloc(sizeof (int)) /// malloc 在堆上开辟空间并没有进行初始化 /// /// int 阅读全文

posted @ 2024-03-02 22:10 流浪のwolf 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++中左值和右值的区别

摘要: #include <iostream> using namespace std; // 什么是左值和右值 const 可以修饰左值和右值z // 左值:有地址的变量 // 右值:没有地址的变量 比如 立即数,常量字符串 string // 常引用的意义:代码的安全和稳定 int main() { c 阅读全文

posted @ 2024-03-02 21:28 流浪のwolf 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++第六节课 引用变量 指针的升级版

摘要: #include <iostream> using namespace std; // C++的引用 是C指针的升级 可以提高代码的稳定性和健壮性 // const 修饰的引用 是 常引用 // 函数传参 实参向形参进行传递 默认是值的传递 这个是值的一个副本 两个互不影响 int add(cons 阅读全文

posted @ 2024-03-02 20:57 流浪のwolf 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++第五节课 函数默认值 函数重载

摘要: #include <iostream> using namespace std; // C++的函数默认值和函数重载 // 函数参数的入栈规则从右往左开始入栈 // 函数重载机制(第一种静态的多态机制--编译时多态) 运算符的重载机制 // 动态的多态机制 -- 运行时状态 // 参数类型 参数顺序 阅读全文

posted @ 2024-03-02 20:28 流浪のwolf 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#的类和对象,继承

摘要: /// 类与对象 /// 类和对象是面向编程的两个核心概念 /// 类:类是对一群具有相同特征的或者行为事物的统称 类 是图纸 /// 对象是由类创造出来的一个具体存在 可以直接使用 对象是图纸造出来的汽车 /// 现有类再有对象 类是抽象的 对象是具体的 /// /// 类的设计 数据建模 /// 阅读全文

posted @ 2024-03-02 14:08 流浪のwolf 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑