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Java 多线程(十)线程协作

线程通信

 应用场景:生产者消费者问题

  ·假设仓库中只能放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费

  ·如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,查到仓库中的产品被消费者取走为止

  ·如果仓库中没有放产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

线程通信-分析

 这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间互相依赖,互为条件

  ·对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后没有需要马上通知消费者消费

  ·对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要生产新的产品以供消费

  ·在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的

    1.synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步

    2.synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

 

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或同步代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException

  解决方式1

  并发协作模型“生产者/消费者模式”--->管程法

  ·生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)

  ·消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)

  ·缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿数据。

 

解决方式2

  并发协作模型“生产者/消费者模式”--->信号灯法

 

管程法

 

信号灯法

 

线程池

背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。

   类似生活中的公共交通工具。

好处:1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

   2.降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建线程)

   3.便于线程管理

    corePoolSize:核心池大小

    maximumPoolSize:最大线程数

    keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

 

使用线程池

·JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors

·ExcecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

·Executors:工具类,线程池的工具厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

 

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