Java 多线程(五)线程状态

一,线程五大状态:

详细说明:

 

 

 

二,线程方法:

 

 

 

1.停止线程

*不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法【已废弃】

*推荐线程自己停下来

*建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行

//建议线程自己停止--->利用次数,不建议死循环
//建议使用标志位--—>设置一个标志位
//不适用stop或destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
    //设置一个标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run.......Thread"+i++);
        }
    }
    //设置一个公开的方法停止线程,转换标志位                                
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==900){
                //调用stop切换标志位,停止线程
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了!");
            }
        }
    }
}                     

 

2.线程休眠

*sleep(时间)指定当前线程阻塞秒数

*sleep存在异常InterruptedException

*sleep时间到达后线程进入就绪状态

*sleep可以模拟网络延时,倒计时等

*每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

 

 

 

3.线程礼让

*礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

*将线程从运行状态转为就绪状态

*让cpu重新调度,礼让不一定成功

 

 

 

4.线程强制执行

join合并线程,待此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞,类似于插队

 

 

 

5.线程状态观测

     下面的运行结果,这里我dubug了,所以线程执行少 

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("*************");
        });

        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW
        //启动后状态
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//RUN

        while (state != Thread.State.TERMINATED){//线程不终止
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程
            System.out.println(state);
        }
    }
}

 

6.线程优先级

*Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行,但仅仅只是概率高,并不一定优先级高的就优先执行

*线程的优先级用数字表示,范围0~10

  Thread.MIN_PRIORITY=1

  Thread.MAX_PRIORITY=10

  Thread.NORM_PRIORITY=5

*使用以下方式改变或获取优先级

getPriority()

setPrrority(int ***)                                                                           

public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t0 = new Thread(myPriority);
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4= new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);

//设置优先级
t0.start();//不设置就为默认优先级5

t1.setPriority(1);
t1.start();

t2.setPriority(4);
t2.start();

t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t3.start();

t4.start();
t5.start();

}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}

我们看结果:

  说明优先级高并不一定就优先执行

 

7.守护线程

*线程分为用户线程和守护线程

*虚拟机必须确保用户线程执行完毕

*虚拟机不用等待守护线程执行完毕

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程
        thread.start();

        new Thread(you).start();//你,用户线程启动

    }
}
//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着!");
        }
    }
}
//
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("======goodbye!world!==========");
    }
}

 

posted on 2022-10-11 10:01  键盘敲烂的朱  阅读(44)  评论(0编辑  收藏  举报