摘要: 原例:传送门很久以前的例子了,现在重新学习粒子效果,练练手也好。其实这里最有技术含量的是粒子的运动算法,至于setPixel之类的东西实在没什么好说的。例一粒子从图片的右边开始吹散,渐渐扩散到左边,运动轨迹是直线。从程序的角度来看,每个粒子有自己的速度,比如最右边的速度为10,那么最左边为-50,速度大于0才让粒子运动,于是右边的粒子最先动,通过加速度的控制,慢慢的让左边的粒子运动。再仔细看,右边的粒子初始速度很小,速度慢慢变快,一般来说,这种初始速度会保持在[0, 1]之间。来看个公式:speed = range * Math.random() - (width - x);speed表示粒子 阅读全文
posted @ 2011-10-29 16:24 越己 阅读(499) 评论(2) 推荐(0) 编辑