多线程和套接字入门学习笔记


1.进程与线程
     一个进程至少有一个线程
     同一个进程中的多个线程之间可以“并发”(本质是快速切换)执行,比如一边吃饭,一边看电视
     
     寄存器的作用:在“并发”到其他线程,存储当前程序运行进展
     不同的线程可以运行同样的函数
    

2.线程实现
     编写线程需要执行的方法
     引用System.Threading命名空间
     实例化Thread类,传入方法的委托,线程已经产生,未运行
     调用start方法,标记线程可以被CPU执行了,但具体时间有CPU决定
     
3.前台,后台线程
     前台线程:默认,只有所有的前台线程才能完成程序的结束
     后台线程:只要所有的前台线程结束,线程也随即结束

4.多线程方法的载入
     
     Thread threadFirst = new Thread(CountTime);  //传入的是委托
            threadFirst.IsBackground = true;
            threadFirst.Start();
     在线程用调试不太恰当,委托方法不能有返回值,不能有传入参数
     线程中使用委托,是为了避免多线程间使用公用函数出现问题
计算时间
      //计算时间间隔的一种方法
            DateTime beginTime = DateTime .Now;
            TimeSpan ts = beginTime.Subtract(DateTime .Now);
            MessageBox.Show(ts.TotalSeconds.ToString());
5.线程实现带参数的方法
     /// <summary>
        /// 线程执行的带参数方法
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        private void ShowHas(object o)
        {
            MessageBox.Show(o.ToString());
        }
     ....
     Thread ts = new Thread(ShowHas);
            ts.IsBackground = true;
            ts.Start(textBoxName.Text);
6.模拟线程定义
     public class MyThread //模拟线程定义
    {
        // ----------------------不带参数
        ThreadStart ts;
        public MyThread(ThreadStart ts)//要求用户在new的时候传入委托
        {
            this.ts = ts; //局部变量赋给全局变量
        }
        public void Start()
        {
            if (ts != null )
                ts(); //调用委托,执行方法
            else
                pts( null);
        }
        // ----------------------带参数
        ParameterizedThreadStart pts;
        public MyThread(ParameterizedThreadStart pts)//要求用户在new的时候传入委托
        {
            this.pts = pts;//局部变量赋给全局变量
        }
        public void Start(object o)
        {
            pts(o); //调用委托,执行带参数的方法
        }
       
    }

7.多个参数传入
     /// <summary>
        /// 线程执行的带多个参数方法
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        private void ShowHasMany(object li)
        {
            List<string > list = li as List<string >;
            if (list != null )
            {
                foreach (string s in list)
                {
                    MessageBox.Show(s);
                }
            }
        }
        //---------------------多个参数,list集合
        private void buttonManyObject_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(ShowHasMany);
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start( new List <string>() { "刘德华" , "王力宏", "孙燕姿" });
        }
8.ip和端口
    
9.Socket相关概念
     Socket英文原意是“孔”或“插座”。用于表述ip地址和端口,是一个通信链的句柄。
     
10.Socket一般应用模式
   监听客户端请求,客户端, 连接套接字 
     服务端的Socket(至少两个)
          一个负责接收客户端连接请求
          没成功接收到一个客户端的连接便在服务端产生一个套接字
               ~为接收客户端连接时创建
               ~每一个客户端对应一个Socket
      客户端Socket
          客户端Socket
               必须制定连接服务端地址和端口
               通过创建一个Socket对象来初始化一个到服务器端的TCP连接

    


posted @ 2013-01-21 21:12  朱京辉  阅读(367)  评论(0编辑  收藏  举报