Live2D

【数据结构】【图文】【oj习题】 图的拓扑排序(邻接表)

image

拓扑排序:

按照有向图给出的次序关系,将图中顶点排成一个线性序列,对于有向图中没有限定次序关系的顶点,则可以人为加上任意的次序关系,由此所得顶点的线性序列称之为拓扑有序序列。显然对于有回路的有向图得不到拓扑有序序列,因为有回路的话,顶点的先后次序就不确定了。
例如:例如,下图,我们可以人为限定次序:A B C D 或 A C B D
image
解释:该输出顺序特点就是后面的顶点输出必然后于该顶点的前驱顶点

算法:

  1. 从有向图中选取一个没有前驱(没有在它之前活动)的顶点,输出之;
  2. 从有向图中删去此顶点以及所有以它为尾的弧;
  3. 重复上述两步,直至图空,或者图不空但找不到无前驱的顶点为止。
  4. 没有被打印输出的顶点构成回路了。

那么、如何找到一个没有前驱的顶点呢?

通过解释看出,没有前驱的顶点的入度为零。我们每次重复第一个操作就是找到图中入度为零的点并且输出。

当然问题来了,如果图中有多个入度为零的顶点,如何判断谁先输出。或者怎么依次输出它们?

答:这里可以利用栈(队列),暂时将其入栈(入队),每次输出栈顶(队头)元素。因为每次都是输出的入度为零的节点,不同的存储方式可能造成输出顺序的不同,但是他们都遵循拓扑排序。都是拓扑排序的一种情况。

image

注意:

  • ingress[]:用来存每个顶点的入度
  • 图的存储结构:邻接表(不懂可以看我的上一篇随笔)

获取各顶点入度的函数:

void FindID(AdjList G, int indegree[MAX_VERTEX_NUM]){
	int i; 
	ArcNode *p; 
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)			/*--初始化度数组----*/
		indegree[i]=0; 
	for(i=0;i<G.vexnum;i++){
		p=G.vertexes[i].firstarc;		//找邻接点 
		while(p!=NULL){
			indegree[p->adjvex]++; 
			p=p->nextarc;
		}
	}
}

入栈方法输出拓扑排序

bool TopologicalSort(ALGraph G)
{

    SeqStack *s;
    s = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack));
    InitStack(s);				/*---初始化栈---*/
    int count,indegree[G.vexnum];		/*--count:用来计数---*/
    ArcNode *p;
    FindIndegree(G, indegree);			/*---获取各顶点入度的函数---*/
    int j;
    for(j = 0;j<G.vexnum;j++)
    {
        if(indegree[j]==0)
            push(s,j);				/*--找到一个度为零的入栈----*/
    }

    count = 0;

    while(!IsEmpty(s))				/*---栈非空---*/
    {
        int i = 0;

        Pop(s,&i);				/*---度为零的出栈并输出---*/
        printf("%d ",i);

        count++;
       for( p = G.adjlist[i].firstarc;p;p = p->nextarc)
       {					/*---将出栈的顶点尾部的弧’删除‘(其实是将所尾部连接的顶点的度减一)---*/
           indegree[p->adjvex]--;
           if(!indegree[p->adjvex]) push(s,p->adjvex);

       }

    }
    if(count == G.vexnum)			/*---出栈顶点数目等于图的顶点数说明图中无回路,否则有回路---*/
    {
        return true;
    }
    return false;

}

入对方法输出拓扑排序

int TopoSort(AdjList G){
	Queue Q;							/*队列存储入度为0*/
	int indegree[MAX_VERTEX_NUM];					//存放每个顶点的入度值
	int i,count,k;							//count计数,然后和有向图中顶点总数比较
	ArcNode*p;
	FindID(G,indegree);
	InitStack(&S);								//初始化队列
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
		if(indegree[i]==0) EnterQueue(&Q,i);				//入队
	count=0;
	while(!StackEmpty(S)){
		DeleteQueue(&Q,&i);						//一个入度为0的点出队 
		printf("%c",G.vertex[i].data); 
		count++; 
		p=G.vertexes[i].firstarc; 
		while(p!=NULL){
			k=p->adjvex; 
			indegree[k]--; 
			if(indegree[k]==0) EnterQueue(&S,k); 
			p=p->nextarc; 
		}
	}
	if(count<G.vexnum) return(Error);					//有向图中有回路 
	else return(Ok);
}

时间复杂度

如果AOV网络有n个顶点,e条边,在拓扑排序的过程中,搜索入度为零的顶点所需的时间是O(n)。在正常情况下,每个顶点进一次栈,出一次栈,所需时间O(n)。每个顶点入度减1的运算共执行了e次。所以总的时间复杂为O(n+e)。

oj题目要求:(入栈)拓扑排序

posted @ 2021-11-19 16:34  主教主  阅读(432)  评论(0编辑  收藏  举报