代码源 2024 Day 7 ~ 11
Day 7 / 2024-10-02
开 T1,发现
T2,感觉应该是有规律的,但是并没有细推,也没有打个表看看,最后只会
T3,删边,似乎没有多少时间了,写了
T4,邻域查询,感觉像是个数据结构题,但是不是太会。
对于
估分:
实际:
讲题发现 T1 的状压是简单的,T2 的规律打表发现后也是简单的,T3 的图情况求个生成树就成为树情况了,很寄。
Day 8 / 2024-10-03
T1,卡牌游戏,有
但是发现有后效性,不好转移,也不好设状态。
爆搜只有
发现可以从后往前转移,设了个空间为
发现每次转移只与后一个位置有关,于是可以滚掉一维,这样空间变为
时间方面,发现前面每一次枚举似乎都不到上界,当
很快写完了,但是
此时大概
T2 像是数据结构题,写了个
考虑优化,会了
T3 像是大模拟,题算是读懂了,但是不太会做法,跳了。
T4 对于
结束,估分
实际,
T2 正解是大力分块,感觉好复杂,T3 似乎是手玩一下就能想出做法的,但是赛时没有时间。T4 正解怎么还有卷积,畏惧了。
Day 9 / 2024-10-04
成为全场唯
T1 感觉很可做啊,推了一下发现每一位上如果同时有
还可以处理出每个数要向左和向右合并多少次。
但是具体到算答案就卡住了,因为不知道向左还是向右,然后就不会了。
此时
T2 感觉是性质题,但是没看出来什么,写了个
交上去还是 TLE。心凉了。
此时
开 T3,设了个 DP,很快写出个
有两个限制条件,对于任何一个都是好优化的,但是放在一起就很复杂,想了
突然发现第
简单了,需要实现单点加,区间求和,写了个树状数组就过了,跑的速度还可以。
此时
T4 挺好懂的,会
最后
同学们都好强,hthntd 样例有
估分:
实际:
出来 Heldivis 给我讲了 T1,发现很简单啊,证明也很好证,唉。
评完之后,发现过了 T3 且 T1
T2 贪心做法很神奇,hthntd 的赛时
总结:还是要去想部分分的,不会正解时多拿部分分。手玩和打表都要尝试。
Day 10 / 2024-10-05
Heldivis 没来,很生气。
开题,发现 T1 题面有点长啊,感觉像是模拟,先跳了。
开 T2,是个构造,很寄。感觉能推的东西挺多的,但是只看出来了
对于每个
开 T3,题意好懂,但是感觉暴力都困难,想了一会儿就跳了。
T4,
会 T3 的爆搜了,手写一个队列维护当前重复的名单,然后
此时大概是
可以先按时间排个序,然后用 set
维护一下现在还可以移动的精灵,set
内存 id,可以保证不同精灵同一时间到同一个格子上时,id 最小的留下字母。因为
剩下来的时间一直在想 T2,会了
估分:
实际:
发现 hthntd 和 sorato_ 都过了 T2 啊,下午听讲评是发现 T2 发掘一下
T3 似乎是 DP,后面有些限制,再用组合数算。
T4 是一个“脑筋急转弯题”(来自 apiad ),又是发现有些限制是没有用的,然后直接做就可以了。
Day 11 / 2024-10-06
感觉水平完全没有发挥出来。
T1 是线图,首先有一个
又想了一会,发现就是边太多不好建,然后就不会处理了,写了个
T2 又是构造,但是限制好多,不会写,跳。
T3 很神秘,像是 DP,但是发现不好转移,写了
T4 就是 DP,但是列出状态确写不出转移方程,调了
又回去看 T1,写了树的
尝试写 T2
估分:
实际:
树的部分分挂了,难绷。
怎么都会 T1,Lydic 还会 T2,这么牛。
发现 T1 和以前做过的一道 ABC 的 E 题很像,那个题也是给你一个集合,里面的点互相都有边,但是考场上根本没联想到这个题,哎。
总结:尝试去做之前的题,记住一些题的套路以及 trick。毫无思路的时候可以考虑随机化,DP 还需要加训。
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