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2018年9月25日
OSI七层模型
摘要: OSI七层 TCP/IP四层 五层 应用层 表示层 应用层 应用层 会话层 传输层 传输层 传输层 网络层 网络层 网络层 数据链路层 网络接口层 数据链路层 物理层 物理层
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posted @ 2018-09-25 14:31 妖精。
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2017年12月15日
团队编程项目作业名称-团队一阶段互评
摘要: 我对我们小组很有信心,大家的努力我们的看在眼里,所i为互评,我给所有人满分,我们是一个整体,大家都是平等的。
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posted @ 2017-12-15 13:15 妖精。
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结对-结对编程项目作业名称-结对项目总结
摘要: 结对编程项目名称:贪吃蛇 一、项目功能说明 贪吃蛇游戏:在窗口中有蛇和食物,通过按键控制蛇的上下左右,当蛇吃到食物后蛇的身体加长一节,如果蛇的在移动中蛇头碰到身体,游戏结束。通过Python 和 pygame来实现这个游戏。 二、实现步骤 1.创建一个游戏窗口,设置游戏背景。 2.在窗口中放入蛇,设
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posted @ 2017-12-15 13:13 妖精。
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团队-团队编程项目作业名称-开发文档
摘要: 项目名称:黑白棋 主要负责游戏测试,以辅助队友工作。
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posted @ 2017-12-15 13:12 妖精。
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课后作业-阅读任务-阅读提问--3
摘要: 我们的程序如果没那么好或者是做出的需求分析与所做程序不是很符合,会不会误导用户。
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posted @ 2017-12-15 13:10 妖精。
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11-17构建之法:现代软件工程-阅读笔记-
摘要: 从工程的角度来看,写一个满足用户需求的软件和设计一个实用的机械产品有着相同的性质:需要从用户需求的角度出发仔细分析,结合现有技术水平和人力物力,提出并逐步完善某个idea 直至产品完成。如果说程序和机械设计本身是纯粹的技术工作,那么工程问题更明显的特征是讲求实用和产品的工作效能(成本、稳定性...)
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posted @ 2017-12-15 13:01 妖精。
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结对-结对编项目作业名称-测试过程
摘要: 我们做的贪吃蛇是辅佐于格子移动的,主要测试蛇的移动速率,和移动路线。
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posted @ 2017-12-15 12:59 妖精。
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团队-团队编程项目作业名称-项目进度
摘要: 我们的项目已经完成 但我之前有欠下的作业。现在在补,也特别感谢老师给的机会。
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posted @ 2017-12-15 12:56 妖精。
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课后作业-阅读任务-阅读提问-3
摘要: 我的问题还是在编程时的BUG上。还有就是我的英语水平,我要努力学英语了。
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posted @ 2017-12-15 12:55 妖精。
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结队编程项目作业名称-项目进度
摘要: 现在这门课已经接近尾声了。 我们团队的项目也已经完成。 现在只有补作业了,我们一直很努力。
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posted @ 2017-12-15 12:53 妖精。
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