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摘要: Glide是谷歌推荐的一款加载图片的第三方框架,对内存优化更好,更省资源,他的众多好处,我就不一一描述了,有兴趣的朋友可以百度一下,介绍的还是挺详细的。 今天主要给大家介绍一下关于怎么获取Glide的图片缓存和清除图片缓存,其实很简单,下面是写的一个工具类,简单易懂,便捷好用! 阅读全文
posted @ 2018-01-26 10:43 星辰之力 阅读(3877) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: EventBus3.0详解 阅读全文
posted @ 2018-01-25 16:40 星辰之力 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: bitmap的六种压缩方式,Android图片压缩 阅读全文
posted @ 2018-01-25 16:39 星辰之力 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、使用Bitmap将自身保存为文件 2、BitmapFactory从File中解析图片并防止OOM 阅读全文
posted @ 2018-01-25 16:37 星辰之力 阅读(3594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android性能优化之Bitmap导致的内存溢出 阅读全文
posted @ 2018-01-25 16:36 星辰之力 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果图片过大,可能导致Bitmap对象装不下图片解决办法: Bitmap对象保存味图片文件 阅读全文
posted @ 2018-01-25 14:33 星辰之力 阅读(3233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存泄露作业 阅读全文
posted @ 2018-01-25 12:51 星辰之力 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在做拍照上传的时候遇到个问题,根据路径获取Bitmap 失败,一直返回空,以为这个路径获取Bitmap代码久经考验,不怀疑它,找参数传入是否正确,初步怀疑是 filePath 没传进去,打印 filePath. 但是发现 filePath 有值,起了怪了,一步步Debug,发现每一步都是正确的, 阅读全文
posted @ 2018-01-25 09:41 星辰之力 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory 阅读全文
posted @ 2018-01-25 09:28 星辰之力 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从sd卡里读出图片后有时调用setImageBitmap(bitmap)方法会显示不出图片,仔细考虑过后原来是加载的图片过大导致的,解决办法为: 这样返回的bitmap就可以被显示出来了。 阅读全文
posted @ 2018-01-24 19:01 星辰之力 阅读(9963) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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