摘要:
Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int, Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getO... 阅读全文
摘要:
1.什么情况下使用?fragment通常用来作为一个activity的用户界面的一部分例如,一个新闻应用可以在屏幕左侧使用一个fragment来展示一个文章的列表,然后在屏幕右侧使用另一个fragment来展示一篇文章 – 2个fragment并排显示在相同的一个activity中,并且每一个fra... 阅读全文
摘要:
url后参数的转码与解码import java.net.URLDecoder;import java.net.URLEncoder;String strTest = "?=abc?中%1&2";strTest = URLEncoder.encode(strTest, "UTF-8");System.... 阅读全文
摘要:
1.先在AndroidManifest.xml中注册加入访问因特网服务的权限: (若不加入,则会出现permission denied异常)2.代码如下:package vip.test.HttpGet;import java.io.BufferedInputStream;import java.... 阅读全文
摘要:
PopupDialog中声明一个内部接口PriorityListener,接口中声明一个回调函数refreshPriorityUI,用于在 Dialog的监听事件触发后刷新Activity的UI显示。然后在MainActivity中的Button点击事件中实现这个接口并将其作为 PopupDialo... 阅读全文
摘要:
有时候我们需要在游戏或应用中用一些符合我们样式的提示框(AlertDialog)以下是我在开发一个小游戏中总结出来的.希望对大家有用.先上效果图:下面是用到的背景图或按钮的图片经过查找资料和参考了一下例子后才知道,要实现这种效果很简单.就是在设置alertDialog的contentView.以下的... 阅读全文
摘要:
javascript虽然是一门面向对象的语言,但是它的继承机制从一开始设计的时候就不同于传统的其他面向对象语言,是基于原型的继承机制,但是在这种机制下,继承依然有一些不同的实现方式。方法一:类式继承所谓的类式继承就是指模仿传统面向对象语言的继承方式,继承与被继承的双方都是“类”,代码如下:首先定义一... 阅读全文