Android实现异步的几种方法
在Android项目中,有经验的开发人员都知道,一些耗时的IO操作等都必须在子线程中去操作,那么可以有哪些方法来开启子线程呢,一般可以使用Java中自带的几种方法,也可以使用Andorid特有的一些类。
用Java来实现异步
主要有两种方法来实现异步,继承Thread类和实现Runnable接口
1.继承Thread类
先上代码
public class MyThread extends Thread { private String name; public MyThread(String name){ this.name = name; } @Override public void run() { System.out.println(name); } } public class MainTest { public static void main(String[] args){ MyThread myThread1 = new MyThread("myThread1"); MyThread myThread2 = new MyThread("myThread2"); MyThread myThread3 = new MyThread("myThread3"); myThread1.start(); myThread2.start(); myThread3.start(); } }
MyThread继承自Thread类,重写run()方法,在run()方法中写上子线程需要执行的任务就可以了。然后在测试的main()方法中new MyThread()。再调用start()方法。这样就完成了使用继承Thread,来实现子线程从创建到执行的整个过程。
2.实现Runnable接口
public class MyThreadRunnable implements Runnable { private String name; public MyThreadRunnable(String name){ this.name = name; } @Override public void run() { System.out.println(name); } } public class MainTest { public static void main(String[] args){ MyThreadRunnable r1 = new MyThreadRunnable("r1"); MyThreadRunnable r2 = new MyThreadRunnable("r1"); MyThreadRunnable r3 = new MyThreadRunnable("r1"); Thread t1 = new Thread(r1); Thread t2 = new Thread(r2); Thread t3 = new Thread(r3); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
MyThreadRunnable实现Runnable接口,并且在run()方法中实现自己的任务,这跟前面的很类似,只是后面要开启线程的时候不仅需要new MyThreadRunnable()而且还需要new Thread()并且把前面的对象传入,再通过Thread调用start()方法来启动线程。
上面的方法来开启子线程,还可以用静态内部类来实现,这样代码看起来会更加简洁。
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("xxxx"); } }).start();
从代码层面来看,继承Thread看起来更加方便,但是java是单继承的,在实际生产中,一般都需要某个类,所以实现Runnable的用法会多一点。
使用Android特有的方法来实现异步
1.AsyncTask
public class MainActivity extends Activity { private ProgressBar mProgressBar; private ImageView mImageView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) { super.onCreate(savedInstanceState, persistentState); MyAsyncTask myAsyncTask = new MyAsyncTask(); myAsyncTask.execute("www.baidu.com/xxx.jpg"); } class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap>{ @Override protected void onPreExecute() { //这里是开始线程之前执行的,是在UI线程 mProgressBar.setMax(100); super.onPreExecute(); } @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { //这是在后台子线程中执行的 Bitmap bitmap = null; try { URL url = new URL(params[0]); HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); InputStream inputStream = connection.getInputStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); publishProgress(70);//这里是更新进度 inputStream.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; } @Override protected void onCancelled() { //当任务被取消时回调 super.onCancelled(); } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); //更新进度 mProgressBar.setProgress(values[0]); } @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { super.onPostExecute(bitmap); //当任务执行完成是调用,在UI线程 mImageView.setImageBitmap(bitmap); } } }
MyAsyncTask基础自AsyncTask,三个泛型分别为,String:是传入参数类型,可以传多个,Integer:是进度显示的参数类型,也可以传多个,Bitmap:是任务执行完的返回类型,这里就是返回一个Bitmap。
使用AsyncTask来实现异步的有点就是简单便捷,各个过程都有明确的回调,过程可控。但是缺点就是要是执行多个异步,就会变得很复杂。
2.Handler
public class HandlerTestActivity extends Activity { Handler mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); int what = msg.what; if(what == 0){ //在主线程中需要执行的操作,一般是UI操作 } } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) { super.onCreate(savedInstanceState, persistentState); Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //在子线程中执行任务,执行完成或需要通知UI线程时调用以下方法 mHandler.sendEmptyMessage(0); } }); thread.start(); } }
上面就是最简单的使用Handler完成子线程和主线程的通信(子线程发消息给主线程)
public class LooperThreadActivity extends Activity { private Handler mHandler = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); new MyThread().start(); //发消息到目标子线程 mHandler.obtainMessage(0).sendToTarget(); } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { super.run(); //1.建立消息循环,初始化Looper Looper.prepare(); mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); int what = msg.what; if(what == 0){ // } } }; //启动消息循环 Looper.loop(); } } }
上面是主线程发消息给子线程,也是比较类似的,只不过在子线程中,需要初始化Looper.prepare()和Looper.loop()。
RxJava
这个比较新,学习路线比较陡峭,但是一旦入门,使用起来真的很爽。
public class RxJavaTestActivity extends Activity { private ImageView mImageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Observable.just("") .map(new Func1<String, Bitmap>() { @Override public Bitmap call(String s) { //可以在这里执行耗时操作,比如下载网络图片,然后转化为Bitmap return null; } }).subscribeOn(Schedulers.io())//把工作线程指定为了IO线程 .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//把回调线程指定为了UI线程 .subscribe(new Action1<Bitmap>() { @Override public void call(Bitmap bitmap) { //这里是在UI线程,这里显示了图片 mImageView.setImageBitmap(bitmap); } }); } }
这里是最简单的使用了RxJava,来实现异步操作。RxJava还有更多更强大的功能等你去发现。