Android实现异步的几种方法

在Android项目中,有经验的开发人员都知道,一些耗时的IO操作等都必须在子线程中去操作,那么可以有哪些方法来开启子线程呢,一般可以使用Java中自带的几种方法,也可以使用Andorid特有的一些类。

用Java来实现异步

主要有两种方法来实现异步,继承Thread类和实现Runnable接口

1.继承Thread类

先上代码

public class MyThread extends Thread {

    private String name;

    public MyThread(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(name);
    }
}
public class MainTest {

    public static void main(String[] args){

        MyThread myThread1 = new MyThread("myThread1");
        MyThread myThread2 = new MyThread("myThread2");
        MyThread myThread3 = new MyThread("myThread3");

        myThread1.start();
        myThread2.start();
        myThread3.start();
    }
}

MyThread继承自Thread类,重写run()方法,在run()方法中写上子线程需要执行的任务就可以了。然后在测试的main()方法中new MyThread()。再调用start()方法。这样就完成了使用继承Thread,来实现子线程从创建到执行的整个过程。

2.实现Runnable接口

public class MyThreadRunnable implements Runnable {

    private String name;

    public MyThreadRunnable(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(name);
    }
}

public class MainTest {

    public static void main(String[] args){

        MyThreadRunnable r1 = new MyThreadRunnable("r1");
        MyThreadRunnable r2 = new MyThreadRunnable("r1");
        MyThreadRunnable r3 = new MyThreadRunnable("r1");

        Thread t1 = new Thread(r1);
        Thread t2 = new Thread(r2);
        Thread t3 = new Thread(r3);

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

MyThreadRunnable实现Runnable接口,并且在run()方法中实现自己的任务,这跟前面的很类似,只是后面要开启线程的时候不仅需要new MyThreadRunnable()而且还需要new Thread()并且把前面的对象传入,再通过Thread调用start()方法来启动线程。 
上面的方法来开启子线程,还可以用静态内部类来实现,这样代码看起来会更加简洁。

new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("xxxx");
            }
        }).start();

  

从代码层面来看,继承Thread看起来更加方便,但是java是单继承的,在实际生产中,一般都需要某个类,所以实现Runnable的用法会多一点。

使用Android特有的方法来实现异步

1.AsyncTask

public class MainActivity extends Activity {


    private ProgressBar mProgressBar;
    private ImageView mImageView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
        super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);


        MyAsyncTask myAsyncTask = new MyAsyncTask();
        myAsyncTask.execute("www.baidu.com/xxx.jpg");
    }

    class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap>{

        @Override
        protected void onPreExecute() {
            //这里是开始线程之前执行的,是在UI线程
            mProgressBar.setMax(100);
            super.onPreExecute();
        }

        @Override
        protected Bitmap doInBackground(String... params) {
            //这是在后台子线程中执行的
            Bitmap bitmap = null;
            try {
                URL url = new URL(params[0]);
                HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                InputStream inputStream = connection.getInputStream();
                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
                publishProgress(70);//这里是更新进度
                inputStream.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return bitmap;
        }

        @Override
        protected void onCancelled() {
            //当任务被取消时回调
            super.onCancelled();
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
            //更新进度
            mProgressBar.setProgress(values[0]);
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
            super.onPostExecute(bitmap);
            //当任务执行完成是调用,在UI线程
            mImageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
    }

}

MyAsyncTask基础自AsyncTask,三个泛型分别为,String:是传入参数类型,可以传多个,Integer:是进度显示的参数类型,也可以传多个,Bitmap:是任务执行完的返回类型,这里就是返回一个Bitmap。 
使用AsyncTask来实现异步的有点就是简单便捷,各个过程都有明确的回调,过程可控。但是缺点就是要是执行多个异步,就会变得很复杂。

2.Handler

public class HandlerTestActivity extends Activity {

    Handler mHandler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            int what = msg.what;
            if(what == 0){
                //在主线程中需要执行的操作,一般是UI操作
            }
        }
    };

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
        super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);

        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //在子线程中执行任务,执行完成或需要通知UI线程时调用以下方法
                mHandler.sendEmptyMessage(0);
            }
        });
        thread.start();
    }
}

上面就是最简单的使用Handler完成子线程和主线程的通信(子线程发消息给主线程)

public class LooperThreadActivity extends Activity {

    private Handler mHandler = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        new MyThread().start();
        //发消息到目标子线程
        mHandler.obtainMessage(0).sendToTarget();

    }

    class MyThread extends Thread{

        @Override
        public void run() {
            super.run();
            //1.建立消息循环,初始化Looper
            Looper.prepare();
            mHandler = new Handler(){
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    super.handleMessage(msg);
                    int what = msg.what;
                    if(what == 0){
                        //
                    }
                }
            };
            //启动消息循环
            Looper.loop();
        }
    }
}

上面是主线程发消息给子线程,也是比较类似的,只不过在子线程中,需要初始化Looper.prepare()和Looper.loop()。

RxJava

这个比较新,学习路线比较陡峭,但是一旦入门,使用起来真的很爽。

public class RxJavaTestActivity extends Activity {

    private ImageView mImageView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        Observable.just("")
                .map(new Func1<String, Bitmap>() {
                    @Override
                    public Bitmap call(String s) {
                        //可以在这里执行耗时操作,比如下载网络图片,然后转化为Bitmap
                        return null;
                    }
                }).subscribeOn(Schedulers.io())//把工作线程指定为了IO线程
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//把回调线程指定为了UI线程
                .subscribe(new Action1<Bitmap>() {
                    @Override
                    public void call(Bitmap bitmap) {
                        //这里是在UI线程,这里显示了图片
                        mImageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }
                });
    }
}

这里是最简单的使用了RxJava,来实现异步操作。RxJava还有更多更强大的功能等你去发现。

posted @ 2018-07-17 14:51  星辰之力  阅读(1686)  评论(0编辑  收藏  举报