volatile
volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。
volatile 修饰符通常用于由多个线程访问但不使用 lock 语句对访问进行序列化的字段。有关在多线程方案中使用 volatile 的示例,请参见如何:创建和终止线程(C# 编程指南)。
volatile 关键字可应用于以下类型的字段:
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引用类型。
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指针类型(在不安全的上下文中)。请注意,虽然指针本身可以是可变的,但是它指向的对象不能是可变的。换句话说,您无法声明“指向可变对象的指针”。
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整型,如 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、char、float 和 bool。
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具有整数基类型的枚举类型。
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已知为引用类型的泛型类型参数。
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IntPtr 和 UIntPtr。
可变关键字仅可应用于类或结构字段。不能将局部变量声明为 volatile。
示例
下面的示例说明如何将公共字段变量声明为 volatile。
复制代码
// csharp_volatile.cs // Compile with: /target:library class Test { public volatile int i; Test(int _i) { i = _i; } }