答疑解惑
固长数据:就是每次发送消息数据的大小都是固定的
变长数据:发送图片,因每次图片的大小都不一样,所以数据的大小不用,所以在发送时,需要指明消息数据的长度
所以,在步长数据dataLength没有什么用,只有在变长数据,因发送数据的长短是有变化的,所以dataLength是有作用的
粘包:假如,我们每次发送500字节数据,共发送两次,但接收时一下子就接收到了1000字节的数据,这就是粘包。
分包:假如,我们依次发送1000字节的数据,但接收时一下子就收到了500字节的数据,因此,我们需要等待另一500字节的数据,所以在这个过程中我们要有一个数据长度,知道多长,才能最后处理。
接收端:
#include<WinSock2.h> #include<Windows.h> #include<stdio.h> #include<iostream> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") enum CMD { CMD_Login, CMD_Login_Result, CMD_Logout, CMD_Logout_Result, CMD_ERROR }; //包头 struct DataHeader { short dataLength; short cmd; }; //包体 struct Login:public DataHeader { Login() { dataLength = sizeof(Login); cmd = CMD_Login; } char username[32]; char password[32]; }; struct LoginResult :public DataHeader { LoginResult() { dataLength = sizeof(LoginResult); cmd = CMD_Login_Result; result = 0; } int result; }; struct Logout :public DataHeader { Logout() { dataLength = sizeof(Logout); cmd = CMD_Logout; } char username[32]; }; struct LogoutResult :public DataHeader { LogoutResult() { dataLength = sizeof(LogoutResult); cmd = CMD_Logout_Result; result = 0; } int result; }; int main() { WORD ver = MAKEWORD(2, 2); WSADATA dat; //WinSocket启动 WSAStartup(ver, &dat); //1、建立一个socket SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //AF_INET创建一个IPV4的套接字,SOCK_STREAM面向数据流的,IPPROTO_TCP TCP if (INVALID_SOCKET == _sock) { printf("ERROR:建立失败!\n"); } //2.绑定 sockaddr_in _sin = {}; //创建网络地址 _sin.sin_family = AF_INET; _sin.sin_port = htons(4567); //Host to Network Short _sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // IP地址 if (bind(_sock, (sockaddr *)&_sin, sizeof(_sin)) == SOCKET_ERROR) { printf("ERROR:绑定失败!\n"); } else { printf("服务器端绑定成功......\n"); } //3.监听网络端口 if (listen(_sock, 5) == SOCKET_ERROR)//第二个参数为最大等待多少人可以同时连接 { printf("ERROR:监听失败!\n"); } else { printf("服务器端监听成功......\n"); } //4.等待接收客户端连接 sockaddr_in clientAddr = {}; int nAddrLen = sizeof(sockaddr_in); SOCKET _cSOCK = INVALID_SOCKET; _cSOCK = accept(_sock, (sockaddr *)&clientAddr, &nAddrLen); if (_cSOCK == INVALID_SOCKET) { printf("ERROR:无效客户端SOCKET!\n"); } printf("新客户端加入:Socket=%d,IP = %s\n",(int)_cSOCK, inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));//inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)将接收到的IP地址转化为字符串 while (1) { //增加一个缓冲区 char szRecv[1024] = {}; //5.接收客户端新数据 int nLen = recv(_cSOCK,szRecv, sizeof(DataHeader), 0); DataHeader *header = (DataHeader*)szRecv; if (nLen <= 0) { printf("客户端已退出!任务结束!"); break; } switch (header->cmd){ case CMD_Login: { recv(_cSOCK, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength-sizeof(DataHeader), 0); Login *login = (Login*)szRecv; printf("收到命令:CMD_Login,数据长度:%d\nUserName:%s\nPassWord:%s\n", login->dataLength,login->username,login->password); //忽略判断用户密码是否正确的过程 LoginResult ret; send(_cSOCK, (char *)&ret, sizeof(LoginResult), 0); //再发消息体 } case CMD_Logout: { recv(_cSOCK, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0); Logout* logout = (Logout*)szRecv; printf("收到命令:CMD_Logout,数据长度:%d\nUserName:%s\n", logout->dataLength, logout->username); //忽略判断用户密码是否正确的过程 LogoutResult let ; send(_cSOCK, (char *)&let, sizeof(let), 0); //再发消息体 } break; default: { DataHeader header = { 0 }; send(_cSOCK, (char *)&header.cmd, sizeof(header), 0); } break; } } //8.关闭自身的socket closesocket(_sock); //WinSocket关闭 WSACleanup(); system("pause"); return 0; }