栈的顺序存储
想起童年最喜欢做的事就是弹溜溜,经常和小伙伴们玩输赢的,你赢了给你,你输了给我,也喜欢把溜溜放进饮料瓶里,用清水进行清洗,但是每次将第一个溜溜放进瓶子里,但洗完后,往往最后一个出来,其实这就是一个栈的操作,先进后出或后进先出,那咱们用C实现一下吧!
首先看看它需要什么库函数和基础的定义
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status; typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
在看看栈的结构和栈内数据的打印
typedef struct { SElemType data[MAXSIZE]; int top; /* 用于栈顶指针 */ }SqStack; Status visit(SElemType c) { printf("%d ",c); return OK; }
接下来咱们就可以构造一个空栈
Status InitStack(SqStack *S) { /* S.data=(SElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType)); */ S->top=-1; return OK; }
将栈设置为一个空栈
Status ClearStack(SqStack *S) { S->top=-1; return OK; }
判断栈是否为空
Status StackEmpty(SqStack S) { if (S.top==-1) return TRUE; else return FALSE; }
查看一下栈的长度
int StackLength(SqStack S) { return S.top+1; }
若栈不为空的话,打印栈的栈顶元素
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e) { if (S.top==-1) return ERROR; else *e=S.data[S.top]; return OK; }
将元素入栈
Status Push(SqStack *S,SElemType e) { if(S->top == MAXSIZE -1) /* 栈满 */ { return ERROR; } S->top++; /* 栈顶指针增加一 */ S->data[S->top]=e; /* 将新插入元素赋值给栈顶空间 */ return OK; }
出栈操作
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e) { if(S->top==-1) return ERROR; *e=S->data[S->top]; /* 将要删除的栈顶元素赋值给e */ S->top--; /* 栈顶指针减一 */ return OK; }
从栈底到栈顶元素逐个打印
Status StackTraverse(SqStack S) { int i; i=0; while(i<=S.top) { visit(S.data[i++]); } printf("\n"); return OK; }
关于栈的功能函数已经基本实现,那么就开始测试下吧!
int main() { int j; SqStack s; int e; if(InitStack(&s)==OK) for(j=1;j<=10;j++) Push(&s,j); printf("栈中元素依次为:"); StackTraverse(s); Pop(&s,&e); printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e); printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s)); GetTop(s,&e); printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s)); ClearStack(&s); printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s)); return 0; }