摘要: 主要总结和记录一些Unity 3D游戏开发中,对效率优化中的部分细节。当前Unity3d版本号为5.6 1、尽量减少空的update()函数出现。 2、Update()里面最好不要放GameObject.Find()函数或GetComponent(),极其占用资源。 3、字体文件如果是一直不变的,最 阅读全文
posted @ 2017-06-01 14:13 thissky 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑