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THISSKY
你好,我是thissky,一个IoTor,目前正在学习Unity 3D游戏引擎,对未知的领域有无限的探索欲望。你可以通过邮箱thisskyiot@163.com与我联系。
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2017年6月1日
Unity 3D之开发效率细节
摘要: 主要总结和记录一些Unity 3D游戏开发中,对效率优化中的部分细节。当前Unity3d版本号为5.6 1、尽量减少空的update()函数出现。 2、Update()里面最好不要放GameObject.Find()函数或GetComponent(),极其占用资源。 3、字体文件如果是一直不变的,最
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posted @ 2017-06-01 14:13 thissky
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