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摘要: 未经博主同意不得私自转载!不准各种形式的粘贴复制本文及盗图! 类中static的详解: 静态数据成员: 声明:不能在类声明中定义,类内定义。 内存分配:只分配一次内存,定义时分配空间,位于全局数据区。 共享性:类内所有对象共享,不属于特定对象,即使没有类的实例化,也可以使用它。 初始化格式: <数据 阅读全文
posted @ 2016-08-19 12:54 Joe.Smith 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 未经博主同意不得私自转载!不准各种形式的粘贴复制本文及盗图! 首先,讲一下c++ 中的static: static有面向过程的有面向对象的,关于面向对象与面向过程区别请参考另一篇博文,也可自行百度。 先讲讲程序在内存中的存储结构: 我把所有知识点大致缩减到下面这张图上了,希望大家能够一目了然 Sta 阅读全文
posted @ 2016-08-19 09:44 Joe.Smith 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Malloc: 定义上:malloc memory allocation 动态内存分配 是c中的一个函数 使用方法: extern void *malloc(unsigned int num_bytes) num_bytes内存块字节长度。 内存块大小确定:malloc是通过我们计算然后得到一块新内 阅读全文
posted @ 2016-08-15 20:19 Joe.Smith 阅读(3019) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: lz77算法Lempel和Ziv于1977年发表论文 至今,几乎我们日常使用的所有通用压缩工具,象ARJ,PKZip,WinZip,LHArc,RAR,GZip,ACE,ZOO,TurboZip,Compress,JAR„„甚至许多硬件如网络设备中内置的压缩算法,无一例外,都可以最终归结为这两个以色 阅读全文
posted @ 2016-07-26 00:21 Joe.Smith 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 了解一下数据压缩算法: 压缩算法主要分为两类1.有损压缩 2.无损压缩 有损压缩有很多种,这里说一下无损压缩。 无损压缩算法:行程编码(游程编码)[RLE(RUN-LENGTH ENCODING)] ,哈夫曼编码。 RLE算法 游程编码:例如:信息单元0304,03表示其后的象素个数是3个,04表示 阅读全文
posted @ 2016-07-25 13:34 Joe.Smith 阅读(1636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-07-24 17:33 Joe.Smith 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。 参数: 参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型。当前唯一的合 法值是 "2d",它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对 象,该对象导出一个二维... 阅读全文
posted @ 2016-07-24 17:14 Joe.Smith 阅读(1773) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当在段落上按下鼠标按钮时执行一段 JavaScript: 定义和用法 // onmousedown 属性在鼠标按钮在元素上按下时触发。 //提示:相对于onmousedown 事件的事件次序(限于鼠标左/中键): //onmousedown onmouseup ... 阅读全文
posted @ 2016-07-24 17:06 Joe.Smith 阅读(1449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天使用了一个属性 : prototype 先贴一下使用代码: Hero.prototype.die=function(){ //通过获取id改变css样式里的属性值 var dom=document.getElementById("over"); dom.style.dis... 阅读全文
posted @ 2016-07-24 16:08 Joe.Smith 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先我们通过添加一个 弹出框获取键盘对应的编码,不同的电脑,编码是不一样的,例如宏碁和联想就不一样 //打印当前按下键的编号 alert(e.code); 然后整个按下事件及弹起事件: function keyDown(e){ //打印当前按下键的编号 ... 阅读全文
posted @ 2016-07-24 15:53 Joe.Smith 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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