摘要: 阅读全文
posted @ 2016-07-24 17:33 Joe.Smith 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。 参数: 参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型。当前唯一的合 法值是 "2d",它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对 象,该对象导出一个二维... 阅读全文
posted @ 2016-07-24 17:14 Joe.Smith 阅读(1773) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当在段落上按下鼠标按钮时执行一段 JavaScript: 定义和用法 // onmousedown 属性在鼠标按钮在元素上按下时触发。 //提示:相对于onmousedown 事件的事件次序(限于鼠标左/中键): //onmousedown onmouseup ... 阅读全文
posted @ 2016-07-24 17:06 Joe.Smith 阅读(1449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天使用了一个属性 : prototype 先贴一下使用代码: Hero.prototype.die=function(){ //通过获取id改变css样式里的属性值 var dom=document.getElementById("over"); dom.style.dis... 阅读全文
posted @ 2016-07-24 16:08 Joe.Smith 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先我们通过添加一个 弹出框获取键盘对应的编码,不同的电脑,编码是不一样的,例如宏碁和联想就不一样 //打印当前按下键的编号 alert(e.code); 然后整个按下事件及弹起事件: function keyDown(e){ //打印当前按下键的编号 ... 阅读全文
posted @ 2016-07-24 15:53 Joe.Smith 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑