UI测试用例设计,场景测试法
百度一番,没有发现详细的UI测试用例设计方法,只能自己整理一下,学习、改进。
那么正题来了,我们慢慢缕下思路:
1、整理要测实体中的,处理逻辑、触发规则、动作。
2、将场景测试抽象出来
3、到这个时候,我们就可以划分场景了。
新建的3种场景
生成场景
退货与交付
这样,场景都整理出来了,但是我们还要处理每个动作具体assert或者说, 每个界面都在干嘛。
4、那么抽出一个新建的场景,进行详细拆分。
百度一番,没有发现详细的UI测试用例设计方法,只能自己整理一下,学习、改进。
那么正题来了,我们慢慢缕下思路:
1、整理要测实体中的,处理逻辑、触发规则、动作。
2、将场景测试抽象出来
3、到这个时候,我们就可以划分场景了。
新建的3种场景
生成场景
退货与交付
这样,场景都整理出来了,但是我们还要处理每个动作具体assert或者说, 每个界面都在干嘛。
4、那么抽出一个新建的场景,进行详细拆分。