2013年8月11日

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posted @ 2013-08-11 20:33 诸葛小北 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Iris效果通过扩展或收缩集中在目标上的矩形遮罩为效果目标设置动画。该效果可以从目标的中心放大遮罩来显示目标,也可以向中心收缩遮罩来隐藏目标。演示:源码如下:简要说明:showTarget="true"表示组件缓缓出现,false则为消失。第14行showEffect事件表示显示时的效果,hideEffect事件表示隐藏时的效果。duration属性表示效果的时间间隔 阅读全文

posted @ 2013-08-11 18:48 诸葛小北 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Flex4使得改变应用程序的外观变得异常简单,这主要归功于新的皮肤框架(skinning architecture),通过它我们可以将组件中的可视化元素和逻辑完全分离。也正因为这个思想的引导,我们可以发现Flex4中的组件本身都不再包含外观信息的定义,而是把这些信息放在相关的皮肤(skin)文件中。 通过这系列文章,笔者将展示一下Flex4中的皮肤框架(skinning architecture)。首先,我们为常用的按钮(Button)组件定义一个新的皮肤。 新建相关的项目和包,然后新建一个MXML Skin文件。Figure 1. 新建皮肤文件并将其Host component设置为ap.. 阅读全文

posted @ 2013-08-11 18:32 诸葛小北 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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