用Reflactor的FileGenerator插件反编译代码后
相信大多数.Net程序员都有使用Reflactor的经历。无论出于什么目的,当用Reflactor反编译托管程序后,还想对其代码加以修改,那么本文所列举的可能是一份有用的参考。
用Reflactor的FileGenerator插件反编译代码后可以得到包括项目文件的源代码,但代码中存在各种问题,一般无法一次编译通过,以下将详谈这些问题:
枚举问题
为了代码可读,可能需要花点时间查阅metadata把int值修改回枚举值,尤其是想利用窗体设计器的,VS2008可能还不理解int值。
属性问题
比如一个叫Names的属性被反编译后,可能还原为的set_Names(names),get_Names()方法,逐个替换可能很慢,可采用正则表达式整体替换。
对于set_Xxx(xxx)方法,可替换
set_{[a-z]*}\(
为
\1 = (
对于get_Xxx()方法,可替换
get_{[a-z]*}\(\)
为
\1
然后,再修复个别被误换的方法。
委托和回调函数问题
一般会被还原为add_Xxx(MethodsName)方法,需要改为 += MethodsName
资源问题
需要使用.Net Framework SDK 下的 resgen.exe 工具,反编译嵌入资源文件*.resources为*.resx文件,
语法为:ResGen.exe *.resources *.resx,然后将*.resx包含入项目,就会自动和同名的窗体文件*.cs关联,如果没有关联可采用先排除再添加大法,一一搞定。
命名空间问题
如果需要切换到IDE的窗体设计器,而不出错,则还需要在*.cs中添加比如System.Windows.Forms的命名空间前缀。
窗体设计器识别问题
需要把以下代码
ComponentResourceManager manager = new ComponentResourceManager(typeof(ClassName));
替换为
System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(ClassName));
窗体设计器才能正常识别。
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