BZOJ-3709-[PA2014]Bohater(贪心)
Description
在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉
Input
第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],a[i](0<=d[i],a[i]<=100000)
Output
第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。
Sample Input
3 5
3 1
4 8
8 3
3 1
4 8
8 3
Sample Output
TAK
2 3 1
2 3 1
HINT
Source
题解
这道题是贪心
这里我们考虑两种情况
第一种是d[i]<a[i]的,就是打完能够回血的,显然我们需要按d[i]升序
第二种是d[i]>a[i],即打怪只会扣血,我们倒着推,假设打完这些怪兽后剩余血量为x,那么倒着推到前面的血量就是x+d[i]-a[i],这样的情况和情况一是差不多的,又因为是倒着推的,所以我们要按a[i]降序
1 #include<bits/stdc++.h> 2 #define N 100005 3 #define ll long long 4 using namespace std; 5 int n,x,y,cnt,num; 6 ll z; 7 struct node{ 8 int fee,rec,id; 9 }a[N],b[N]; 10 bool cmp(node x,node y){ return x.fee<y.fee; } 11 bool cmp1(node x,node y){ return x.rec>y.rec; } 12 int main(){ 13 scanf("%d%lld",&n,&z); 14 for (int i=1;i<=n;i++){ 15 scanf("%d%d",&x,&y); 16 if (x<=y) a[++cnt].fee=x,a[cnt].rec=y,a[cnt].id=i; 17 else b[++num].fee=x,b[num].rec=y,b[num].id=i; 18 } 19 sort(a+1,a+1+cnt,cmp); 20 for (int i=1;i<=cnt;i++) 21 if (z>a[i].fee) z+=a[i].rec-a[i].fee; 22 else{ puts("NIE"); return 0; } 23 sort(b+1,b+1+num,cmp1); 24 for (int i=1;i<=num;i++) 25 if (z>b[i].fee) z+=b[i].rec-b[i].fee; 26 else{ puts("NIE"); return 0; } 27 puts("TAK"); 28 for (int i=1;i<=cnt;i++) 29 printf("%d ",a[i].id); 30 for (int i=1;i<=num-1;i++) 31 printf("%d ",b[i].id); 32 printf("%d\n",b[num].id); 33 return 0; 34 }