2010年7月22日
摘要: VC6.0映射模式转换及如何消除坐标误差作者:刘涛阅读人次:254文章来源:yesky发布时间:2007-8-31网友评论(0)条  在实际项目的开发过程中,经常需要绘制几何图形,并且要求用户可以与图形进行交互,既用户可以按照自己的思路对图形进行局部的任意调整,这些问题在Visual C++ 6.0可视化编程中可以很容易地解决,但是笔者在处理用户交互问题上,发现在坐标映射模式下,设备坐标和转换后的... 阅读全文
posted @ 2010-07-22 16:40 朱超 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑