摘要: 在开发当中,图片@1,@2,@3 的图片 咱们可以根据计算出这个图片的缩放因子 然后 让frame 里面的属性去乘上这个缩放因子 就可以做到图片的屏幕试配 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:20 朱保锋 阅读(859) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 创建一个自定义的tabBar,然后替换系统的tabBar let BFTabBar = VBFTabBar() // tabBar是一个 readonly 属性 // 运行的时候给他赋值 // KVC -- 键值编码,能够动态给对象的属性赋值 setValue(BFTabBar, f... 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:16 朱保锋 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:07 朱保锋 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pod 1. 到工程所在的文件夹下, 用命令行创建一个 文件: touch Podfile 2. vim Podfile 3. 在vim编辑界面下,输入 i 4. 复制 ()例如: use_frameworks! platform :ios, '8.0' // 8.0 以上 pod 'AFNetwo 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:02 朱保锋 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /// 设置视图子控件的约束 private func setSubViewsLayout(){ // 添加视图 view.addSubview(iocnView) view.addSubview(nameLable) // 要先设置头像的约束 iocnView.snp_makeConstraint 阅读全文
posted @ 2016-04-10 20:54 朱保锋 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocoa 是在Mac OS X系统上原生的一个编译环境。他包含两个框架,其实就是一系列的类库,Foundation和AppKit。 在你的iPhone等掌上设备上,使用的则是他的一个子类 - Cocoa Touch。他所支持的Foundation框架与Cocoa相同,但他的用户图形类库为UIKit 阅读全文
posted @ 2016-04-10 20:45 朱保锋 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // NSString 的分类 g更好的对沙盒操作 ............ ..................h #import @interface NSString (sandBox) //获取cache路径 - (instancetype)appdentCache; //获取Document路径 - (instancetype)appdentDocument; //获... 阅读全文
posted @ 2016-04-10 17:59 朱保锋 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑