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2016年5月22日
迦瓦栈队 团队第二周项目总结
摘要: 确定项目内容、目标、实现计划 贪吃蛇,我相信很多人都玩过,就是一开始蛇只有几格长度,画面上会随机产生格子,玩家可以通过方向键控制蛇前进的方向,只要蛇头碰到那个格子,蛇身的长度就会相应加长一个格子,并且获得相应加分。当蛇头到边后会从另一边出来,如果蛇头碰到蛇身就算游戏结束。 最简单的一个设计思路是,用
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posted @ 2016-05-22 22:00 迦瓦栈队
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