摘要: 贪吃蛇小游戏的Java实现_项目总结 小组成员: ·20145201 李子璇 ·20145204 张亚军 ·20145211 黄志远 ·20145212 罗天晨 ·20145224 陈颢文 团队项目总结 案例提出及工程用时 经过两天在图书馆以及网络上查阅的资料,然后提出这次课程设计的目标《贪吃蛇游戏 阅读全文
posted @ 2016-06-17 16:21 迦瓦栈队 阅读(388) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周,根据项目计划完成模块代码组合与完善 一、优化界面 1.结合前几周的代码,考虑到贪吃蛇本身是一个游戏项目游戏,添加窗口界面,提高程序的可视化性。 2.改变贪吃蛇和食物的外观,使游戏运行界面更加美观。 二、完善程序 前几周的JAVA程序有些问题,本周针对这些问题重新做了修改,解决了蛇有时候不能移动 阅读全文
posted @ 2016-06-12 20:09 迦瓦栈队 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 窗口界面 简单的用户界面 之前在c语言或是java语言中我们仅仅是制作算法,让程序计算机代替我们实现计算过程,然而当做到游戏时,我们就不得不要考虑用户的可操作的简易性、阅读的方便性等功能了。说到可视化界面,我们就得提一提java的框架基础,实现简单的用户界面。 组件和窗口 组件:是窗口内的元素,包括 阅读全文
posted @ 2016-06-05 20:12 迦瓦栈队 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 迦瓦栈队 团队第三周项目总结 本周,根据项目计划完成模块的设计代码 本项目主要是完成贪吃蛇游戏的基本操作。用户可以自己练习和娱乐。需要满足以下几点要求。 (1) 利用方向键来改变蛇的运行方向。 (2) 空格键暂停或继续游戏,并在随机的地方产生食物。 (3) 吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏 阅读全文
posted @ 2016-05-29 23:13 迦瓦栈队 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 确定项目内容、目标、实现计划 贪吃蛇,我相信很多人都玩过,就是一开始蛇只有几格长度,画面上会随机产生格子,玩家可以通过方向键控制蛇前进的方向,只要蛇头碰到那个格子,蛇身的长度就会相应加长一个格子,并且获得相应加分。当蛇头到边后会从另一边出来,如果蛇头碰到蛇身就算游戏结束。 最简单的一个设计思路是,用 阅读全文
posted @ 2016-05-22 22:00 迦瓦栈队 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目:贪吃蛇游戏 项目内容: 游戏:贪吃蛇。 项目目标: 本项目主要是完成贪吃蛇游戏的基本操作。用户可以自己练习和娱乐。需要满足以下几点要求。 (1) 利用方向键来改变蛇的运行方向。 (2) 空格键暂停或继续游戏,并在随机的地方产生食物。 (3) 吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏结束,否则 阅读全文
posted @ 2016-05-15 13:25 迦瓦栈队 阅读(277) 评论(2) 推荐(0) 编辑