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摘要: 1.运算符 1.1算术运算符 算术运算符也就是"+"、"-"、"*"、"/"、"%"。 实例: sqlite> .mode line sqlite> select 10 + 20; 10 + 20 = 30 sqlite> select 10 - 20; 10 - 20 = -10 sqlite> 阅读全文
posted @ 2020-07-03 11:22 一个不知道干嘛的小萌新 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.创建数据库 $sqlite3 DatabaseName.db 查询数据库列表: 可以使用 SQLite 的 .database 命令来检查它是否在数据库列表中 退出sqlite>提示符: sqlite>.quit 导出数据库: $sqlite3 testDB.db .dump > testDB. 阅读全文
posted @ 2020-07-02 16:08 一个不知道干嘛的小萌新 阅读(5958) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编译C的时候需要添加-lsqlite3 1.sqlite3_open和sqlite3_close #include <sqlite3.h> sqlite3_open(const char* filename, sqlite3 **ppDb); 作用:打开一个指向 SQLite 数据库文件的连接,返回 阅读全文
posted @ 2020-07-02 14:23 一个不知道干嘛的小萌新 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.字符串数据 字符数组初始化: char a[10] ="hello"; //字符串以'\0'结尾,这种方式系统会自动在数组未填值的地方添加'\0' char b[] = {'h', 'e' , 'l', 'l', '\0'}; //类似于初始化整型数组,必须要手动在后面添加'\0' 通过size 阅读全文
posted @ 2020-07-01 18:18 一个不知道干嘛的小萌新 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Network Manager Ubuntu Server: Ubuntu的Server版本只有终端界面,没有桌面GUI,且Server版本不会安装NetworkManager,所以Ubuntu Server网络由配置文件进行配置。 由于Server版本一般用作服务器的操作系统,服务器IP一般是 阅读全文
posted @ 2020-06-29 19:05 一个不知道干嘛的小萌新 阅读(7099) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为我的海思板卡是64M的,所以对应的是0x10000。针对不同的板卡要进行修改。 可以通过uboot打印看到自己的板卡是什么flash以及多大和块大小 在海思的SDK里面的package中有已经制作好的文件系统,我就拿这个用,然后拷贝新的文件进去。然后运行下面的命令。 osdrv/pub/bin/ 阅读全文
posted @ 2020-06-24 16:49 一个不知道干嘛的小萌新 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 互斥锁和条件变量配合使用: https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_thread1/index.html https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_thr 阅读全文
posted @ 2020-06-23 11:49 一个不知道干嘛的小萌新 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.线程的定义 线程:线程是进程中的一个独立的代码块。说白了,其实它就是个函数,只不过再也不用像以前的函数调用来调用它。而是通过pthread_create函数来创建它,也就是告诉内核,这个函数是个线程,今后交给你来调度了。 如果从以上的定义来看,那么很明显,线程是拥有自己的栈空间(局部变量),但是 阅读全文
posted @ 2020-06-23 10:21 一个不知道干嘛的小萌新 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.移植rsync 因为要使用rsync把板卡已经配置好环境的文件系统备份出来。但是使用apt-get不能下载rsync,因此就自己下载rsync的软件包。 下载地址:https://download.samba.org/pub/rsync/src/ tar -zxvf rsync-3.1.3.ta 阅读全文
posted @ 2020-06-18 16:10 一个不知道干嘛的小萌新 阅读(1141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.信号的概念 信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接收到该信号的进程会相应地采取一些行动。通常信号是由一个错误产生的。但它们还可以作为进程间通信或修改行为的一种方式,明确地由一个进程发送给另一个进程。一个信号的产生叫生成,接收到一个信号叫捕获。 1)信号是在软件层次上对中断 阅读全文
posted @ 2020-06-17 18:20 一个不知道干嘛的小萌新 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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