《网络编程 — UDP》

1.UDP程序设计框架

 

  跟TCP相比,UDP少了listen、accept、connect。也就是少了三次握手。

  所以UDP是无连接的,不可靠的网络协议。

 

2.recvfrom函数和sendto函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int s, void *buf. size_t len, int flags, 
                          struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen);    
参数:
  第一个参数s:表示正在监听的套接字文件描述符。
  第二个参数buf:表示接收数据缓冲区。
  第三个参数len:表示接收数据缓冲区的大小。系统根据这个值来确保接收缓冲区的安全,防止溢出。
  第四个参数from:指向本地的数据结构sockaddr_in的指针,接收数据时发送方的地址信息放在这个结构中。
  第五个参数fromlen:表示第四个参数所指内容的长度,可以使用sizeof(struct sockaddr_in)来获得。
返回值:成功的时候返回接收到的数据长度(数据长度可以为0)。失败返回-1,错误值保存在errno中,error的值和含义如下图。

 

   可以通过from中的地址来判断是否要对接收到的数据进行处理。如果不需要判断发送方的地址。可以使用recv()函数是一样的。

 

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int s, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
参数:
  第一个参数s:正在监听的套接字描述符。
  第二个参数buf:发送缓冲区。
  第三个参数len:发送数据缓冲区的大小。
  第四个参数to:指向目的主机数据结构sockaddr_in的指针,接收数据的主机地址信息放在这个结构中。
  第五个参数tolen:表示第四个参数所指内容的长度。
返回值:成功时候返回发送成功的数据长度(数据长度可以为0),失败返回-1。可以查看errno的值

 

 

 

 3.UDP简单例程

客户端:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define PROT 7777
#define BUFF_LEN  256

static void udpclient_echo(int sock, struct sockaddr *to);


int main(int argc, char *argv[])
{
    int s;
    struct sockaddr_in addr_serv;

    s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(s < 0)
    {
        perror("socket");
        return 0;
    }

    bzero(&addr_serv, sizeof(struct sockaddr_in));
    addr_serv.sin_family = AF_INET;
    addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    addr_serv.sin_port = htons(PROT);

    udpclient_echo(s, (struct sockaddr *)&addr_serv);

    close(s);
    return 0;
}

static void udpclient_echo(int sock, struct sockaddr *to)
{
    char buff[BUFF_LEN] = "UDP TEST";

    sendto(sock, buff, BUFF_LEN, 0, to, sizeof(struct sockaddr));
}

服务器端:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>     //sockaddr_in结构体在这个头文件中


#define PORT      7777
#define BUFF_LEN  256

void static udpserv_echo(int s, struct sockaddr *client);


int main(int argc, char *argv[])
{
    int sock;
    int ret;
    struct sockaddr_in addr_server, addr_client;

    sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(sock < 0)
    {
        perror("socket");
        return 0;
    }

    bzero(&addr_server, sizeof(struct sockaddr_in));
    addr_server.sin_family = AF_INET;
    addr_server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    addr_server.sin_port = htons(PORT);
    ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&addr_server, sizeof(struct sockaddr_in));
    if(ret < 0)
    {
        perror("bind");
        return 0;
    }

    udpserv_echo(sock, (struct sockaddr *)&addr_client);

    return 1;
}


void static udpserv_echo(int sock, struct sockaddr *client)
{
    ssize_t n;
    char buff[BUFF_LEN];
    socklen_t len;

    while(1)
    {
        len = sizeof(*client);
        n = recvfrom(sock, buff, BUFF_LEN, 0, client, &len);
        if(n > 0)
        {
            printf("server recieve %s,%d bytes\n",buff,len);
        }
    }

}

 

posted @ 2019-12-03 18:12  一个不知道干嘛的小萌新  阅读(427)  评论(0编辑  收藏  举报