跟我一起写 Makefile(二)

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1.makefile中使用变量
在上面的例子中,先让我们看看edit的规则:
    

edit : main.o kbd.o command.o display.o /                  
                   insert.o search.o files.o utils.o            
    cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /                       
                   insert.o search.o files.o utils.o

  我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。

  比如,我们声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管什么啦,只要能够表示obj文件就行了。我们在makefile一开始就这样定义:

  objects = main.o kbd.o command.o display.o /
              insert.o search.o files.o utils.o

  于是,我们就可以很方便地在我们的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了,于是我们的改良版makefile就变成下面这个样子:

objects = main.o kbd.o command.o display.o /
              insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
    cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
    cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
    cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
    cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
    cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
    cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
    cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
    cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
    cc -c utils.c
clean :
    rm edit $(objects)

  于是如果有新的 .o 文件加入,我们只需简单地修改一下 objects 变量就可以了。

2.make自动推导

  GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。
  只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的是新的makefile又出炉了。

objects = main.o kbd.o command.o display.o /              
                insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)            
    cc -o edit $(objects)
main.o : defs.h    
kbd.o : defs.h command.h    
command.o : defs.h command.h    
display.o : defs.h buffer.h    
insert.o : defs.h buffer.h    
search.o : defs.h buffer.h    
files.o : defs.h buffer.h command.h    
utils.o : defs.h
   
.PHONY : clean    clean :            
rm edit $(objects)
    

  这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。

3.清空目标文件的规则

一般的风格都是:

clean:
    rm edit $(objects)

更为稳健的做法是:

.PHONY : clean
clean :
    -rm edit $(objects)

  前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2019-11-16 15:56  一个不知道干嘛的小萌新  阅读(191)  评论(0编辑  收藏  举报