摘要:
线程之间的通信,可以通过很多种方法,下面这个类似于信号量之类的吧 阅读全文
摘要:
netty为我们提供了一些常用的基本协议,方便我们快速开发。 不是每一个handle都可以被重用,看它是否保存相应状态信息,要做到无关性。 阅读全文
摘要:
服务器端 客户端代码 客户端内 没发一次消息,都要断一次,要发消息时,在重新连接。(可以解决粘包问题,解决不了半包问题) 会造成一种浪费,就是填充消息。 效率低了,需要一个一个去找分隔符 先发了一个消息的长度信息,在来根据所获取的长度来解析信息 阅读全文