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当前标签:Qt5.6
QOpenGLTexture 两个纹理叠加
zhsuiy 2016-03-02 15:57
阅读:9970
评论:0
推荐:0
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Qt5.6.0+OpenGL 纹理贴图首战告捷
zhsuiy 2016-03-01 22:42
阅读:5101
评论:1
推荐:1
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最新评论
1. Re:对似然函数的理解
博主可以解释一下为什么看完论文前面的描述感到细思极恐吗?不太理解
--axuu
2. Re:Qt5.6.0+OpenGL 纹理贴图首战告捷
你倒是把glsl程序发出来啊
--Macbeth_Lee
3. Re:对似然函数的理解
@ 低端咸鱼意思是说,假设我们投掷两次硬币,这两次都是头朝上,即HH,那么在这个观察下,p(H) = 1这种情况最有可能。...
--zhsuiy
4. Re:对似然函数的理解
不太理解,pH = 1的概率为1那不就是说头朝上概率为1的概率为1, 也就是头朝上的概率为1?
--低端咸鱼
5. Re:对似然函数的理解
1:似然函数最大,相当于算数平均。比方说,对于HH,实质就是两次H概率发生为1。因而,我们估测的时候就是取算术平均p=0.5(1+1)=1。而如果对于有HT,算似然函数的最大的时候,实质也是取算术平均...
--少别
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