运算符
温习一下平时不怎么用到和不太注意的运算符。
一、checked和unchecked运算符。
使用checked运算符,CLR会执行溢出检查,如果发生溢出则会抛出OverflowException异常。看下面的代码:
byte by = 255; by++; Console.WriteLine(by);
由于byte的最大值就是255,再对它进行自加操作,就超出了它的范围。因此运行我们得到的结果是0。如果我们把这段代码放在checked模块中:
checked { byte by = 255; by++; Console.WriteLine(by); }
再运行代码便会抛出OverflowException异常。
那么所对应的unchecked运算符就是不执行溢出检查,我们从上面的例子也可以看出,unchecked是默认的行为。
二、可空类型和运算符
①、可空类型可以和一元或者二元运算符一起使用。如果其中一个或者两个操作数为null的时候,那么结果就是null。
②、在比较可空类型时,只要有一个操作数是null,那么结果就是false。(例如6 >= null 、 6 < null,当然如果两个操作数都是null的话,那自然是相等的)
在这里我们在顺便复习一下可空类型。
可空类型实际是用Nullable<T>泛型结构实现的。因为可空类型使用非常频繁,所以C#为它指定一个特殊的语法,用于定义可空类型,而不使用泛型结构的语法。 因此下面的定义实际上是等价的:
Nullable<int> x1; int ? x2;
三、空合并运算符(??)
空合并运算符是三元运算符的简化形式,x??x1等同于 x==null ? x1: x