设计模式之单例模式(C++)

单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。

 

单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显的很不优雅。 使用全局对象能够保证方便地访问实例,但是不能保证只声明一个对象——也就是说除了一个全局实例外,仍然能创建相同类的本地实例

《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态方法获取该实例。

单例模式类图


单例模式通过类本身来管理其唯一实例,这种特性提供了解决问题的方法。唯一的实例是类的一个普通对象,但设计这个类时,让它只能创建一个实例并提供对此实例的全局访问。唯一实例类Singleton在静态成员函数中隐藏创建实例的操作。习惯上把这个成员函数叫做Instance(),它的返回值是唯一实例的指针。

定义如下:

//h

class Singleton
{
public:
static Singleton *getInstacne();
private:
Singleton();
virtual ~Singleton();
static Singleton *_pSingleton;
};


//CPP

Singleton* Singleton::_pSingleton = NULL;


Singleton::Singleton()
{
 std::cout << "Singleton Constructor" <<std::endl;
}
Singleton::~Singleton()
{
std::cout << "Singleton Destructor" <<std::endl;
}

Singleton* Singleton::getInstacne()
{
if(NULL == _pSingleton)    //判断是否第一次调用
{
_pSingleton = new Singleton();
}
return _pSingleton;
}


单例类CSingleton有以下特征:

它有一个指向唯一实例的静态指针_pSingleton ,并且是私有的;

它有一个公有的函数,可以获取这个唯一的实例,并且在需要的时候创建该实例;

它的构造函数是私有的,这样就不能从别处创建该类的实例。


大多数时候,这样的实现都不会出现问题。有经验的读者可能会问,_pSingleton 指向的空间什么时候释放呢?更严重的问题是,该实例的析构函数什么时候执行?

如果在类的析构行为中有必须的操作,比如关闭文件,释放外部资源,那么上面的代码无法实现这个要求。我们需要一种方法,正常的删除该实例。

可以在程序结束时调用getInstacne(),并对返回的指针掉用delete操作。这样做可以实现功能,但不仅很丑陋,而且容易出错。因为这样的附加代码很容易被忘记,而且也很难保证在delete之后,没有代码再调用getInstacne函数。

一个妥善的方法是让这个类自己知道在合适的时候把自己删除,或者说把删除自己的操作挂在操作系统中的某个合适的点上,使其在恰当的时候被自动执行。

我们知道,程序在结束的时候,系统会自动析构所有的全局变量。事实上,系统也会析构所有的类的静态成员变量,就像这些静态成员也是全局变量一样。利用这个特征,我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量,而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例。如下面的代码中的CGarbo类(Garbo意为垃圾工人):

class Singleton
{
public:
static Singleton *getInstacne();
private:
Singleton();
virtual ~Singleton();
class CGarbo   //它的唯一工作就是在析构函数中删除Singleton的实例
{
   public:
       ~CGarbo()
       {
           if(Singleton::_pSingleton)
               delete Singleton::_pSingleton;
       }
};
static CGarbo Garbo;  //定义一个静态成员变量,程序结束时,系统会自动调用它的析构函数, 注意这里仅仅是声明,还需要在相应的cpp文件中对静态成员进行定义哦
static Singleton *_pSingleton;
};

//cpp增加

Singleton::CGarbo Singleton::Garbo;


类CGarbo被定义为Singleton 的私有内嵌类,以防该类被在其他地方滥用。

程序运行结束时,系统会调用Singleton 的静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。

使用这种方法释放单例对象有以下特征:

在单例类内部定义专有的嵌套类;

在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员;

利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机;

使用单例的代码不需要任何操作,不必关心对象的释放。


 测试代码

       Singleton* pSingleton1 = Singleton::getInstacne();
Singleton* pSingleton2 = Singleton::getInstacne();

cout << "ton1 var = "<< pSingleton1 -> getVar() << endl;
pSingleton1->setVar(150);
cout << "ton2 var =" << pSingleton2->getVar() << endl;

运行结果:

Singleton Constructor
ton1 var = 20
ton2 var =150
Singleton Destructor

posted @ 2014-06-08 11:45  海阔天空84  阅读(167)  评论(0编辑  收藏  举报