AtCoder [ABC351E] Jump Distance Sum 题解 [ 绿 ] [ 数学 ]
场上差点就想出来了,就差一个旋转坐标轴了。
初步分析
首先来看如何判断两个点能不能走到,这可以看成下面的一张网格图,相同颜色的格子相互连通。
因此根据瞪眼法,可以把这些格子分为 $ (x_i + y_i) \mod 2 =1$ 和 $ (x_i + y_i) \mod 2 =0$ 的两部分。
然后观察位置 \((x,y)\) 可以跳到 \((x+1,y+1) , (x+1,y-1) , (x-1,y+1) , (x-1,y-1)\) ,很容易发现只能斜向跳跃。
所以就可以把整个坐标轴旋转一个 \(45°\) 来观察。
但这样还是不好看,根据等腰直角三角形的三边关系,我们可以再给坐标系的单位长度乘上 \(\sqrt 2\) 。
于是就得到了下图,有空白是因为乘了之后会出现空隙。
再简单用全等一线三等角模型证明一下,就可以导出坐标 \((x,y)\) 会变成 \((x+y,y-x)\) 。
注意:由于进行了扩倍的操作,所以需要将最后求得的答案 \(/2\) 。
具体实现
不难发现,任意两点间的跳跃步数可以转化为他们之间的曼哈顿距离。
而曼哈顿距离有一个特点:可以将 \(x,y\) 拆开来进行计算。
于是,我们可以把一组点的 \(x\) 与 \(y\) 分别拆开然后再来求和。这个操作要在两组之间分别进行。
公式为 :
那么在 \(O(n)\) 的时间里计算出这些就简单了。
先给 \(x\) 与 \(y\) 的数组简单排个序,以保证求得的答案为整数。
然后用一个 \(tmp\) 变量记录 \(\sum_{i=1}^{j-1}{(x_j-x_i)}\) ,每次统计到下一个 \(j\) 就把 \(tmp\) 加上 \(j*(x_j-x_{j-1})\) 。这个做法把它抽象成线段也许会更好理解。
对于 \(y\) 数组也同理,把结果加起来就行了。
还是挺需要思维的。
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct dot{
long long x,y;
}d;
vector<dot>vd1,vd2;
vector<long long>v11,v12,v21,v22;
int n;
long long ans=0;
int main()
{
cin>>n;
//点分组
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>d.x>>d.y;
if((d.x+d.y)%2==0)vd1.push_back(d);
else vd2.push_back(d);
}
//拆散并转换点坐标
for(int i=0;i<vd1.size();i++)
{
v11.push_back(vd1[i].x+vd1[i].y);
v12.push_back(vd1[i].y-vd1[i].x);
}
for(int i=0;i<vd2.size();i++)
{
v21.push_back(vd2[i].x+vd2[i].y);
v22.push_back(vd2[i].y-vd2[i].x);
}
//排序
sort(v11.begin(),v11.end());
sort(v12.begin(),v12.end());
sort(v21.begin(),v21.end());
sort(v22.begin(),v22.end());
//统计结果
long long tmp=0;
for(int i=1;i<v11.size();i++)
{
tmp+=i*(v11[i]-v11[i-1]);
ans+=tmp;
}
tmp=0;
for(int i=1;i<v12.size();i++)
{
tmp+=i*(v12[i]-v12[i-1]);
ans+=tmp;
}
tmp=0;
for(int i=1;i<v21.size();i++)
{
tmp+=i*(v21[i]-v21[i-1]);
ans+=tmp;
}
tmp=0;
for(int i=1;i<v22.size();i++)
{
tmp+=i*(v22[i]-v22[i-1]);
ans+=tmp;
}
cout<<ans/2;
return 0;
}