Virtual Tree 学习笔记

\(\text{Virtual Tree}\) 略解

引子

像大部分虚树介绍一样,以一道 烂大街 的例题 [SDOI2011]消耗战 引入:

\(Description\)

给定一棵大小为 \(n\) 的树,每条边有边权,\(m\) 组询问,每次询问给定 \(k\)关键点,要求切断 \(1\) 与所有关键点的路径,求最小代价。

\(\text{Data Constraint}\)

\(2 \leq n \leq 2.5 \times 10^5\)\(m \geq 1\)\(\sum{k} \leq 5 \times 10^5\)\(1 \leq k \leq n - 1\)

\(\text{Simple Solution}\)

\(f_u\) 表示切断 \(u\) 与其子树中所有 关键点 的最小代价。

\(w_{u, v}\) 表示边 \((u, v)\) 的权值。

枚举 \(u\) 的儿子 \(v\),转移分为两类:

  • \(v\) 是关键点:\(f_u = f_u + w(u, v)\)
  • \(v\) 不是关键点:\(f_u = f_u + min(f_v, w(u, v))\)

朴素做法的时间复杂度为 \(O(nq)\),并过不掉这题,所以我们需要进行优化。

可以注意到,我们浪费的很多时间 \(dp\) 非关键点,并且关键点的总数是与 \(n\) 同阶的,所以考虑能否 浓缩信息,大树变小

这时引出 虚树 的概念。

简介

直观的感受一下:

vtree-1

选取不同关键点,建出来的虚树如下所示:

vtree-3

vtree-4

vtree-5

vtree-6

(以上图转自 OI Wiki

任意两个关键点的 \(LCA\) 也需要保存重要信息,我们需要将其保留,所以 虚树中不一定只包含关键点

以及我们可以发现,虚树中祖先后代关系并不会改变。

算法流程

接下来直接搬运一波建树方法:

首先很直观的,可以将所有关键点按 \(DFS\) 序排序,遍历一遍,两两间求求 \(LCA\),判判重,连连边,就建完啦!(逃)

朴素算法复杂度较高,考虑单调栈,单调栈的作用是:维护虚树上的一条链

为了方便,首先将根节点加入栈中,然后按 \(DFS\) 序遍历关键点:

  1. 若当前点 \(u\) 与栈顶节点的 \(LCA\) 是栈顶节点,那么说明 \(u\) 与栈中节点在一条链上,直接将 \(u\) 压入栈中
  2. \(LCA\) 不是栈顶节点,
  • 首先进行退栈,每弹出一个栈顶节点,在虚树中加入其与其虚树中父亲的连边。

  • 直到栈顶节点为 \(LCA\) 的父亲或为 \(LCA\),若栈顶节点不为 \(LCA\),则将 \(LCA\) 加入栈中

  • 最后将 \(u\) 加入栈中。

需注意一些细节:

退栈时,一般栈顶节点在虚树中的父亲为第二节点,但是最后弹出的栈顶节点的父亲为 \(LCA\) (注意我们最后把 \(LCA\) 加入栈中了);

如例题,我们需要多次建虚树,则每次需要清空存图的数组,一般在节点入栈时清空即可(如邻接表,前向行 \(head\) 数组等);

如例题,每一条虚树中的边(或点)可能浓缩的原树中几条边的信息,所以我们有时需要先求出浓缩信息,然后在连边赋上。例题中我用了倍增的方法在连边时 \(logn\) 求出一条虚树上边的权值(其实就是几条原树边取个 \(min\))。

最后

对于例题,建出虚树后,直接在上面跑朴素 \(dp\) 就可以啦!

例题

[SDOI2011]消耗战

\(Code\)

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;

#define N 1000000
#define L 19

#define Fo(i, u) for(int i = head[u]; i; i = edge[i].next)
#define fo(i, x, y) for(int i = x, end_##i = y; i <= end_##i; ++ i)
#define fd(i, x, y) for(int i = x; i >= y; i --)

typedef long long ll;

void read(int &x) {
    char ch = getchar(); x = 0;
    while (ch < '0' || ch > '9') ch = getchar();
    while (ch >= '0' && ch <= '9') x = (x << 1) + (x << 3) + ch - 48, ch = getchar();
}

struct EDGE { int next, to, w; } edge[N << 1];

int head[N + 1], pre[N + 1][L + 1], g[N + 1][L + 1], sta[N + 1], dfn[N + 1], a[N << 1], dep[N + 1], key[N + 1];

ll f[N + 1];

int n, m, len, now = 0;

int cnt_edge = 1;
void Add(int u, int v, int w) { edge[ ++ cnt_edge ] = (EDGE) { head[u], v, w }, head[u] = cnt_edge; }
void Link(int u, int v, int w) { Add(u, v, w), Add(v, u, w); }

void Input() {
    read(n);
    for (int i = 1, x, y, z; i < n; i ++)
        read(x), read(y), read(z), Link(x, y, z);
    read(m);
}

int tot_dfn = 0;

void Dfs1(int u, int la) {
    pre[u][0] = edge[la].to, g[u][0] = edge[la].w;
    dfn[u] = ++ tot_dfn, dep[u] = dep[pre[u][0]] + 1;
    Fo(i, u) if (i != la)
        Dfs1(edge[i].to, i ^ 1);
}

void Init() {
    Dfs1(1, 0);
    fo(j, 1, L) fo(i, 1, n)
        pre[i][j] = pre[pre[i][j - 1]][j - 1],
        g[i][j] = min(g[i][j - 1], g[pre[i][j - 1]][j - 1]);
}

bool Cmp(int x, int y) { return dfn[x] < dfn[y]; }

int Get_lca(int u, int v) {
    if (dep[u] < dep[v]) swap(u, v);
    for (int i = 0, x = dep[u] - dep[v]; x; ++ i, x >>= 1)
        if (x & 1) u = pre[u][i];
    if (u == v) return u;
    fd(i, L, 0) if (pre[u][i] != pre[v][i])
        u = pre[u][i], v = pre[v][i];
    return pre[u][0];
}

int Get_dis(int u, int v) {
    if (dep[u] < dep[v]) swap(u, v);
    int Dis = g[u][0];
    for (int i = 0, x = dep[u] - dep[v]; x; ++ i, x >>= 1)
        if (x & 1) Dis = min(Dis, g[u][i]), u = pre[u][i];
    return Dis;
}

ll min(ll a, ll b) { return a < b ? a : b; } 

void Build() {
    sort(a + 1, a + 1 + len, Cmp);
    sta[1] = 1, head[1] = 0; cnt_edge = 0;
    int top = 1;
    for (int i = 1, lca = 0; i <= len; i ++) {
        // if (a[i] == 1) continue; 以防重复加入
        lca = Get_lca(sta[top], a[i]);
        if (lca != sta[top]) {
            while (dfn[lca] < dfn[sta[top - 1]])
                Add(sta[top - 1], sta[top], Get_dis(sta[top], sta[top - 1])), -- top;
            if (dfn[lca] > dfn[sta[top - 1]])
                head[lca] = 0, Add(lca, sta[top], Get_dis(sta[top], lca)), sta[top] = lca;
            else
                Add(lca, sta[top], Get_dis(sta[top], lca)), -- top;
        }
        sta[ ++ top ] = a[i], head[a[i]] = 0;
    }
    fo(i, 1, top - 1)
        Add(sta[i], sta[i + 1], Get_dis(sta[i + 1], sta[i]));
}

void Dfs2(int u) {
    f[u] = 0;
    Fo(i, u) {
        Dfs2(edge[i].to);
        f[u] += key[edge[i].to] == now ? edge[i].w : min(f[edge[i].to], edge[i].w);
    }
}

void Solve() {
    Build();
    Dfs2(1);
    printf("%lld\n", f[1]);
}

int main() {
    Input();
    Init();
    fo(Case, 1, m) {
        read(len); ++ now;
        fo(i, 1, len)
            read(a[i]), key[a[i]] = now;
        Solve();
    }

    return 0;
}

\(CF 613 D. Kingdom and its Cities\)

\(Solution\)

待补充......

posted @ 2020-11-15 10:50  buzzhou  阅读(116)  评论(0编辑  收藏  举报