策略模式

一、什么是策略模式?

  • 策略模式定义:定义算法族分别封装起来,它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
  • 生活中的策略比如我们网上购物付款的时候:可以使用支付宝、微信、银联等等;这些都是为了实现同一个事儿的多种策略。

二、代码举例

  • 上面说了网上购物付款的事儿,但是从用户角度说的;现在就从程序的角度来讲。
  • 一个购物网站要接这些(支付宝、微信、银联)支付供用户选择,然后用户选择好后提交到后台。有的代码可能是这样写的:
//payMethod是前端传过来的
       if("aliPay".equals(payMethod)){
			//这里执行调用支付宝支付的逻辑
		}else if("weChatPay".equals(payMethod)){
			//这里执行调用微信支付的逻辑
		}else if("unionPay".equals(payMethod)){
			//这里执行调用银联支付的逻辑
		}
  • 这样写本身没错,但是并不建议这样写;试想下每次加一个支付方式这里又要加个if else,又要去动原来的代码了,在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 会使代码复杂和难以维护。那么我们完全可以使用一个策略模式,定义一个抽像策略,然后把各个请求策略封装,客户想使用哪个就使用哪个,非常灵活和方便。策略模式和简单工厂很相似,确有不同,策略是一种行为模式,而简单工厂是创建型模式「创建对象」 。
  • 下面就使用下策略模式去改造下这个支付:
  • 首先定义一个支付接口,并定义一个都要的方法,所有的支付方式都实现他:
package com.zzq.test.model.strategy;

import java.util.Map;

public interface IPayMethod {

	/**
	 * 创建订单
	 * @param params
	 * @return
	 */
	public String createOrder(Map<String,String> params);
	
}

  • 下面就是写具体的支付方式(每个策略):
package com.zzq.test.model.strategy;

import java.util.Map;

//支付宝
public class AliPay implements IPayMethod {

	@Override
	public String createOrder(Map<String, String> params) {
		
		return null;
	}

}

package com.zzq.test.model.strategy;

import java.util.Map;

//微信
public class WeChatPay  implements IPayMethod{

	@Override
	public String createOrder(Map<String, String> params) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}

}

package com.zzq.test.model.strategy;

import java.util.Map;

//银联
public class UnionPay implements IPayMethod{

	@Override
	public String createOrder(Map<String, String> params) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}

}

  • 然后定义一个动态切换策略的类:
package com.zzq.test.model.strategy;

import java.util.Map;

//切换支付方式的类
public class SwitchStrategy {

	
	//持有一个支付方式
	private IPayMethod payMethod;
	
	//构造方法设置具体支付方式
	public SwitchStrategy(IPayMethod payMethod) {
		this.payMethod = payMethod;
	}
	
	//调用创建订单方法
	public String createOrder(Map<String, String> params){
		return payMethod.createOrder(params);
	}
}

  • 最后就是客户端调用:
package com.zzq.test.model.strategy;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Client {
	
	//实际应用中这块应该算是从数据库查或者读取的配置等等
	public static Map<String,IPayMethod> payMethodMap = new HashMap<String, IPayMethod>();
	
	static {
		payMethodMap.put("aliPay", new AliPay());
		payMethodMap.put("weChatPay", new WeChatPay());
		payMethodMap.put("unionPay", new AliPay());
		
	}
	public static void main(String[] args) {
		//payMethod 是前端传过来的
		String payMethod = "aliPay";
		IPayMethod iPayMethod = payMethodMap.get(payMethod);
		SwitchStrategy ss = new SwitchStrategy(iPayMethod);
		ss.createOrder(new HashMap<String, String>());
	}

}

  • 策略模式的优点: 减少了if else,并且符合类的单一原则和开闭原则,增加支付方式不用改现有代码(这点比较适用于聚合支付),修改某个支付方式也不会担心破坏了其他支付方式,代码耦合度更低了,更易扩展。
  • 策略模式的缺点: 策略模式类会增多;所有策略类都需要对外暴露。

posted on 2018-10-14 12:06  愤怒的苹果ext  阅读(30)  评论(0编辑  收藏  举报

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