优先队列的重载运算符

引言

首先我们先来介绍一下sort的自定义比较方式

最经典的题就是noip2007的奖学金

第一种就是用比较器函数

struct node{
    int x,y;
}a[105];
bool cmp1(node a, node b)//降序 
{
    return a.x>b.x;
}
bool cmp2(node a, node b)//升序 
{
    return a.x<b.x;
}

我们在写sort时只需要

sort(a+1, a+n+1, cmp1) 

关于return后的内容:我们可以简单理解为:

a为前一个对象,b为后一个对象。当a>b时返回true,意味着要求a>b。那么得到一个降序序列

第二种方法就先留一个悬念


 

大家都知道,STL的优先队列是个好东西

但它怎么如同sort一样

自定义比较方式呢

这里就献上几种

重载运算符的方法

First

如果对象是int

STL默认是大根堆

只需要

把    priority<int> Q

换成priority<int, vector<int>, greater<int> > Q

它就能摇身变为小根堆

Secondly

重点是结构体的重载运算符

隆重推出

operator

给出四种方法吧。它们是等价的,只是写法不同。功能都是重载运算符<

而这四种方法同时也就是前文sort的第二种方法(sort默认是升序,所以在结构体里添加一个如下的operator,就相当于以x为比较对象降序)

对于优先队列而言,如下的operator,就相当于以x为比较对象的小根堆

struct node{
    int x;
    int y;
    friend bool operator<(const node a,const node b)
    {
        return a.x>b.x;
    }
};
priority_queue<node> Q;

 

struct node{
    int x;
    int y;
    bool operator<(const node &a) const
    {
        return x>a.x;
    }
};
priority_queue<node> Q;

 

struct node{
    int x;
    int y;
}point;
bool operator<(const node &a,const node &b)
{
    return a.x>b.x;
}
priority_queue<node> Q;

 

struct node{
    int x;
    int y;
};
struct cmp{
    
    bool operator()(node a,node b){
        return a.x>b.x;
    }
};
priority_queue<node,vector<node>,cmp> Q;

 如果我们需要一个以x为比较对象的大根堆,只需要将return后的内容改为 a.x<b.x;

posted @ 2019-06-04 16:59  octal_zhihao  阅读(3009)  评论(0编辑  收藏  举报