BZOJ2594 [Wc2006]水管局长数据加强版 LCT kruskal
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题意概括
N个点的图,M条带权边。(N<=100000,M<=1000000)
有Q次操作(Q<=100000)
操作有两个类型:
1.问节点x到y的路径中边的最大权值。
2.删除某一条边
操作过程中保证图连通
题解
我们发现很难做。
能够1A也是我运气好。
我们发现顺着做貌似很难,要找到边,然后删掉……
这题是LCT的,显然不会在图上做。
看了看网上的题解,懂了。
倒着来,把删边看作加边。
假如没有删边或者加边的操作,那么有用的边一定是最小生成树上的。
换句话说就是a~b中路径的最大权值最小的边一定在当前最小生成树上。
于是我们倒着维护一棵最小生成树。
每次加入一条边,连接x和y,权值为z,我们要找到x和y的路径中权值最大的边。
然后把他删掉,再添入当前边(当然这个权值最大的可能是他自己,那么什么都不干了)。
这个贪心的思想应该不用讲了吧。
现在是关键是怎么做。
我们考虑用LCT来维护。
但是LCT只可以维护点权,很难做到维护边权。
所以我们化边为点。
我们把每一条边看作一个点。
然后比如说第k条边连接了x和y,那么连上第k条边的时候,我们就分别link(x,k)和link(y,k)
然后就达到了连接点的同样的效果。
那么,再写一个LCT维护一下最大值就可以了。
这里有一个小技巧,就是记录最大值编号。
还有一个查询边的问题,那么我们可以给边按照节点排个序,然后二分查找即可。
这个可以事先处理好。
详见代码
代码
#include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstdlib> #include <cmath> using namespace std; const int N=100005,M=1000005,S=N+M; bool isd(char ch){ return '0'<=ch&&ch<='9'; } void read(int &x){ x=0; char ch=getchar(); while (!isd(ch)) ch=getchar(); while (isd(ch)) x=x*10+ch-48,ch=getchar(); } int n,m,Q,s; int fa[S],son[S][2],rev[S],val[S],Max[S]; int ans[N]; struct Three{ int x,y,z,flag; void Read(int flag){ read(x),read(y),read(z); if (flag&&x>y) swap(x,y); flag=0; } }e[M],q[N]; bool cmp1(Three a,Three b){ return (a.x==b.x&&a.y<b.y)||a.x<b.x; } bool cmp2(Three a,Three b){ return a.z<b.z; } void clear(int x,int v){ fa[x]=son[x][0]=son[x][1]=rev[x]=0; val[x]=Max[x]=v; } int search(int a,int b){ if (a>b) swap(a,b); int L=1,R=m,mid; while (L<=R){ mid=(L+R)>>1; if (e[mid].x==a&&e[mid].y==b) return mid; if ((e[mid].x==a&&e[mid].y<b)||e[mid].x<a) L=mid+1; else R=mid-1; } } bool isroot(int x){ return son[fa[x]][0]!=x&&son[fa[x]][1]!=x; } void pushup(int x){ int LMax=Max[son[x][0]],RMax=Max[son[x][1]]; Max[x]=e[LMax].z>e[RMax].z?LMax:RMax; Max[x]=e[val[x]].z>e[Max[x]].z?val[x]:Max[x]; } void pushdown(int x){ if (rev[x]){ rev[x]=0; rev[son[x][0]]^=1; rev[son[x][1]]^=1; swap(son[x][0],son[x][1]); } } void pushadd(int x){ if (!isroot(x)) pushadd(fa[x]); pushdown(x); } int wson(int x){ return son[fa[x]][1]==x; } void rotate(int x){ if (isroot(x)) return; int y=fa[x],z=fa[y],L=wson(x),R=L^1; if (!isroot(y)) son[z][wson(y)]=x; fa[x]=z,fa[y]=x,fa[son[x][R]]=y; son[y][L]=son[x][R],son[x][R]=y; pushup(y),pushup(x); } void splay(int x){ pushadd(x); for (int y=fa[x];!isroot(x);rotate(x),y=fa[x]) if (!isroot(y)) rotate(wson(x)==wson(y)?y:x); } void access(int x){ int t=0; while (x){ splay(x); son[x][1]=t; pushup(x); t=x; x=fa[x]; } } void rever(int x){ access(x); splay(x); rev[x]^=1; } void link(int x,int y){ rever(x); fa[x]=y; } void split(int x,int y){//让y做x的左儿子 rever(y); access(x); splay(x); } void cut(int x,int y){ split(y,x); fa[x]=son[y][0]=0; } int find(int x){ access(x); splay(x); while (1){ pushdown(x); if (son[x][0]) x=son[x][0]; else break; } return x; } int main(){ read(n),read(m),read(Q); for (int i=1;i<=m;i++) e[i].Read(1); for (int i=1;i<=Q;i++) q[i].Read(0); sort(e+1,e+m+1,cmp1); for (int i=1;i<=Q;i++) if (q[i].x==2) e[search(q[i].y,q[i].z)].flag=i; sort(e+1,e+m+1,cmp2); for (int i=1;i<=m;i++) if (e[i].flag) q[e[i].flag].flag=i; s=n+m; for (int i=1;i<=s;i++) clear(i,i<=n?0:(i-n)); e[0].z=0; for (int i=1,j=1;i<=m&&j<n;i++){ if (e[i].flag) continue; int x=e[i].x,y=e[i].y; if (find(x)==find(y)) continue; link(x,i+n); link(y,i+n); j++; } for (int i=Q;i>=1;i--){ int k=q[i].x,x=q[i].y,y=q[i].z; if (k==1){ split(x,y); ans[i]=e[Max[x]].z; } if (k==2){ split(x,y); int cE=Max[x],aE=q[i].flag; if (e[cE].z>e[aE].z){ cut(e[cE].x,cE+n); cut(e[cE].y,cE+n); link(e[aE].x,aE+n); link(e[aE].y,aE+n); } } } for (int i=1;i<=Q;i++) if (q[i].x==1) printf("%d\n",ans[i]); return 0; }