摘要: 前言 核心动画的基础接口以及为拥有Layer的View做的动画扩展接口,使得为Layer制作复杂动画变得简单化。例如改变Layer的frame的size、改变Layer在屏幕上的position、应用旋转transform、或者改变它的opacity。通过使用核心动画,创建一个动画效果将会变得简单的 阅读全文
posted @ 2018-02-04 10:08 开机按钮 阅读(1114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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