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C# Version 3.0 Specification September 2005 翻译: 邱龙斌 2005-09-15 得益于互联网的开放性和专业人员的共享精神,过去几年里我在网络上搜索到很多重要的参考 资料和电子文档。在此对大家的奉献性的工作表示感谢。 近日无意中发现了 Micro... 阅读全文
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默认控件模板无疑是最好的学习模板的资源,通过这个小程序你可以方便地查看系统模板 阅读全文
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动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互。这里我们讨论一下故事板。 阅读全文
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在WPF中我们可以为自己的数据定制显示方式,也就是说虽然某数据数据是一定的,但我们可以做到让它的表现方式多种多样,比如一个时间,在以前我们一般使用一个字符串(比如“12:03”)来显示,但我们为什么就不能显示一个小时钟呢,其实这更合乎情理,利用WPF中的数据模板技术随意并轻松地表现你的数据.
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[CHM]果壳中的XAML (XAML in a Nutshell) 周银辉在这里下载chm格式 果壳中的XAML 阅读全文
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WPF包含数据模板和控件模板,其中控件模板又包括ControlTemplate和ItemsPanelTemplate,这里讨论一下ControlTemplate。
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在WPF中我们可以使用Style来设置控件的某些属性值,并使该设置影响到指定范围内的所有该类控件或影响指定的某一控件,比如说我们想将窗口中的所有按钮都保持某一种风格,那么我们可以设置一个Style,而不必分别设置每个按钮的风格。
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随着 Windows Vista™ 和 Microsoft® .NET Framework 3.0 的发布,出现了许多可供开发人员学习、讨论和使用的新技术。新的工具、库和范例将改变构建托管应用程序的方法,带来了巨大的可能性。 我们推出的这一新的每月专栏将介绍用于开发应用程序的基本技术。您所熟知的业内专家将轮番与您探讨 Windows® Presentation Foundation、Windows Communication Foundation 和 Windows Workflow Foundation。我们开始吧。 阅读全文
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DoubleAnimation指定一个Double类型的属性,使其在指定的时间内由起点值到达终点值,从而形成动画效果.
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【分享】电子书 《Applications = Code + Markup》,众里寻她千百度 周银辉 英文... 阅读全文
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.net3.0中,得让熟悉了使用X与Y或Location属性设置布局的我们改改习惯了. 阅读全文
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像Vista任务栏一样的半透明玻璃按钮, 相当漂亮啊~
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当使用Expression Blend制作好动画后,如果我们要在C#代码中来控制该动画,那么应该这样:
假设我们的故事板名称为Timeline1,首先在程序中找到该故事板对象
Storyboard story =
(Storyboard)this.FindResource("Timeline1");
然后播放动画
this.BeginStoryboard(story);
或者
story.Begin(this);
等等……
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TextBlock的一个很有趣的功能是其支持设置部分文本的样式 阅读全文
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谈谈它们的联系与区别 阅读全文
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WPF环境的搭建 周银辉 搭建WPF环境需要安装的软件或扩展主要有: Visual Studio2005: 使用迅雷下载 .net framework3.0 , Visual Studio2005 WPF扩展, windows SDK,这些都可以到这里下载 ... 阅读全文
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设计模式之单件模式 阅读全文
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在文本编辑器中,我们得为文本创建一个缓冲区,那么采用什么形式的缓冲区呢? 字符串、 字符数组、链表? 还是其他? 这里推荐“间隙缓冲区”,它来得更为高效。
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我的小作品"可编程式表达式计算器"很荣幸地获得了 二等奖, 同时也祝贺其他获奖的同学.
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大多数用户应用程序都受益于可由其他开发人员扩展的能力。扩展一个用户已经很熟悉并针对它进行过培训的现有应用程序往往比从头开发更加简单和有效。因此,可扩展性会使您的应用程序更加吸引人。您可以通过支持插件和宏等功能来使应用程序具有可扩展性。使用 .NET Framework 可以轻松实现这一点,即使核心应用程序不是 .NET Framework 应用程序。在本文中,作者将描述 .NET Framework 的可扩展功能(包括晚期绑定和反射)及它们的使用方式,同时还介绍插件安全注意事项 阅读全文
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不明白为什么集合没有事件(除了几个特殊的集合:比如AutoCompleteStringCollection 类), 要是集合改变时,比如有元素被添加到集合时,集合能通过事件来通知我们该多好啊. 我们来改造集合.
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在.Net1.1时ndoc用于文档生成很有用, 但可惜的是其目前并不支持.Net2.0. 这让人多少有些郁闷.
苦苦寻觅之后找到了以下支持.Net2.0文档生成的工具, 相当不错.
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在.Net3.0以前的版本中(Form类)都没有与窗口最大化、最小化等相关的事件, 这让人很郁闷. ( .Net3.0的Window类中添加了该事件: "StateChanged "). 这里来重写Form类以便添加这几个事件.
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[转] 面向对象设计原则 一、单一职责原则(SRP) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。测试驱动的开发实践常常会在设计出现臭味之前就迫使我们分离职责。 二、开闭原则(OCP) 软件实体(... 阅读全文
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要想窗体上的元素像苹果工具条一样平滑地缩放以及达到鼠标经过时那种若隐若现的视觉变化并非容易的事情(因为要"卡").但这里的一个小Demo却轻松做到了.
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2006.12的杂志介绍了一个很好用的单元测试工具"TestDriven.Net 2.0", 对于新手(我也是)需要补充说明几点. 阅读全文
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好玩! 一句代码,打造一个词霸
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XNA Game Studio Express 1.0正式版 发布下载地址: http://download.microsoft.com/download/9/0/b/90b2097b-cb79-40fd-9d00-0917afc039e1/xnagse_setup.msi(在安装之前,需要卸载以前的Beta版,如果您以前有安装的话) 阅读全文
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如何在XNA游戏编写中检测键盘,鼠标和操纵杆. 阅读全文
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关于安装配置XNA开发环境的详细说明 阅读全文
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汉字按照点阵的形式显示,就与霓虹灯广告牌一样 阅读全文
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研究一下"千千静听"等软件的皮肤更换是如何实现的,并提供DEMO源代码下载 阅读全文