12 2006 档案

摘要:要想窗体上的元素像苹果工具条一样平滑地缩放以及达到鼠标经过时那种若隐若现的视觉变化并非容易的事情(因为要"卡").但这里的一个小Demo却轻松做到了. 阅读全文
posted @ 2006-12-13 20:06 周银辉 阅读(2040) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2006.12的杂志介绍了一个很好用的单元测试工具"TestDriven.Net 2.0", 对于新手(我也是)需要补充说明几点. 阅读全文
posted @ 2006-12-13 09:28 周银辉 阅读(1447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:好玩! 一句代码,打造一个词霸 阅读全文
posted @ 2006-12-12 17:38 周银辉 阅读(1608) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:XNA Game Studio Express 1.0正式版 发布下载地址: http://download.microsoft.com/download/9/0/b/90b2097b-cb79-40fd-9d00-0917afc039e1/xnagse_setup.msi(在安装之前,需要卸载以前的Beta版,如果您以前有安装的话) 阅读全文
posted @ 2006-12-12 09:15 周银辉 阅读(970) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要:如何在XNA游戏编写中检测键盘,鼠标和操纵杆. 阅读全文
posted @ 2006-12-11 18:42 周银辉 阅读(2447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关于安装配置XNA开发环境的详细说明 阅读全文
posted @ 2006-12-10 13:10 周银辉 阅读(1588) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:如何安全地进行跨进程的控件访问 阅读全文
posted @ 2006-12-05 20:51 周银辉 阅读(2546) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:在绘图或绘制控件过程中最让人郁闷的便是复杂绘制的闪烁问题. 如果您为该问题所困扰,那么本随笔可能对你有所帮助. 阅读全文
posted @ 2006-12-05 20:24 周银辉 阅读(1426) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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