摘要: 手机界面设计中12种常用布局 转载自http://www.xuanfengge.com/12-kinds-of-commonly-used-in-mobile-interface-design-layout.html 前言 总结下手机界面改版要考虑的布局,主要的分为以下2大类 主导航 次导航 其中, 阅读全文
posted @ 2017-03-29 20:17 康遇 阅读(1669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求 现在要在手机上做一个小圆球做线性垂直运动并且记录下运动轨迹的demo,如图所示 图一 二、思路 从结构上来说分为一个小黄球和一个黑色轨迹线,所以我们可以分别绘制小黄球和轨迹线,那这两者之间有什么联系呢? 我们可以发现轨迹线是最终点始终是小黄球的中心点坐标,根据这个我们可以用小黄球的中心点的 阅读全文
posted @ 2017-01-06 15:59 康遇 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、问题 最近做了一个html5的项目,里面涉及到音乐播放,项目要求音乐进入页面就自动播放,于是我就想到了html5的audio标签,将mp3引入进去。 1.在audio标签里引入了autoplay属性; 经过测试发现Android上可以自动播放,ios上无法自动播放。 2.在js文件中执行audi 阅读全文
posted @ 2016-12-30 18:51 康遇 阅读(658) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、说明 这篇文章和我的上一篇文章 《箭头随着手指滑动而旋转(一)》 有所不同,上一篇文章中的箭头方向始终指向触摸点的位置,这篇文章的箭头方向是在上一次方向的基础上进行改变。 话不多说,开始实现这个需求。 二、思路 1.首先写出一个canvas绘制箭头的函数 2.初始化开始的坐标startX和sta 阅读全文
posted @ 2016-12-28 15:30 康遇 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求: 用canvas来实现一个箭头随着手指滑动而旋转 二、思路: 1.首先要写一个canvas绘制箭头的函数 2.写一个获取当前触摸点的坐标的函数 3.初始化箭头函数 4.随着触摸点的不停变化,获取到当前触摸点和箭头中心点的角度,然后用canvas不停绘制箭头 三、代码实现 1. arrow. 阅读全文
posted @ 2016-12-27 15:01 康遇 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑