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2020年8月28日
Leetcode-栈的压入弹出序列
摘要: /* 输入:pushed = [1,2,3,4,5], popped = [4,5,3,2,1] 输出:true 解释:我们可以按以下顺序执行: push(1), push(2), push(3), push(4), pop() -> 4, push(5), pop() -> 5, pop() ->
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posted @ 2020-08-28 00:15 real-zhouyc
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2020年8月27日
链表LinkedList
摘要: #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Node{ int val; Node *next; Node(int x):val(x),next(NULL){} }; class LinkedList{ priv
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posted @ 2020-08-27 00:13 real-zhouyc
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2020年8月26日
循环队列/队列
摘要: /* 循环队列 enqueue: tail_loc = (tail_loc+1)%queue_size dequeue: head = (head+1)%queue_size empty:head=tail full:(head+1)%queue_size = head curr queue siz
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posted @ 2020-08-26 23:50 real-zhouyc
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stack-c++
摘要: #include <iostream> using namespace std; template <typename T> class Stack{ private: int size; int capacity; int top_loci; T *data; public: ~Stack();
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posted @ 2020-08-26 22:00 real-zhouyc
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Spark常见的问题以及解决方案
摘要: Spark为什么比Hadoop要快? Spark比hadoop快的原因,我认为主要是spark的DAG机制优于hadoop太多,spark的DAG机制以及RDD的设计避免了很多落盘的操作,在窄依赖的情况下可以在内存中完成end to end的计算,相比于hadoop的map reduce编程模型来说
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posted @ 2020-08-26 00:56 real-zhouyc
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2020年8月25日
算法题-25匹马,找出最快的3匹,最少需要多少次比赛
摘要: https://www.cnblogs.com/yaya-003/p/12665681.html
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posted @ 2020-08-25 23:02 real-zhouyc
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2020年8月23日
常见激活函数及其特点
摘要: 一般在DL或者一些ML的算法中,在分类的时候,都需要把算法输出值映射到[0-1]的概率空间去,或者在网络内部,神经元激活的时候,都需要一个激活函数。 常见的激活函数有 多分类激活函数softmax 简而言之,softmax就是把一些输出映射为0-1之间的实数,并且归一化保证和为1,因此多分类的概率之
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posted @ 2020-08-23 23:58 real-zhouyc
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2020年8月22日
逻辑回归LR
摘要: 逻辑回归是什么 逻辑回归假设数据服从伯努利分布,通过极大化似然函数的方法,运用梯度下降来求解模型的参数,并通过sigmoid激活, 输出一个0~1的概率值, 来达到将数据二分类的目的。 公式&理解 下面我们开始LR的公式推理 LR的表达式如下 \(f(x)=\sigma(w^Tx+b)\) 其中,
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posted @ 2020-08-22 12:38 real-zhouyc
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常见树模型节点分裂方式总结
摘要: 信息增益是树模型,比如ID3算法用来寻早最优特征分割点的计算标准了解信息增益之前, 需要了解熵 ###熵 信息增益与熵(entropy)有关,在概率论中,熵是随机变量不确定性的度量,熵越大,随机变量的不确定性就越大;假设$X$是取有限个值的离散随机变量,其概率分布为: \(P(X=x_i)=p_i,
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posted @ 2020-08-22 12:27 real-zhouyc
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决策树如何做剪枝
摘要: 预剪枝 就是在决策树生成过程中,在每次划分时,考虑是否能够带来决策树性能的提升。如果可以提升决策树的性能则会进行划分。如果不能则会停止生长。 一般的方法有如下几种: 当树的深度达到一定的规模,则停止生长。 达到当前节点的样本数量小于某个阈值的时候。 计算每次分裂对测试集的准确性提升,当小于某个阈值,
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posted @ 2020-08-22 12:23 real-zhouyc
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