STL之vector

在c++的STL中,vector实际的实现是动态存储,随着新元素的加入,它的内部机制会自动的扩充空间以容纳新的元素。vector的关键技术在于其对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率。
vector采用的数据结构很简单:线性的连续空间。
它以两个迭代器start和finish分别指向配置得来的连续空间中目前已经被使用的空间。迭代器end_of_storage指向整个连续空间的尾部。

为了降低空间配置时候的速度,vector实际配置的大小可能比客户端需求量更大一些,以备将来可能的扩充。如果vector在增加一个元素的时候,超过了自身最大的容量。vector则将自身的容量扩充至原来的两倍。扩充空间需要经过的步骤:重新配置空间,元素移动,释放旧内存空间。
vector示意图

vector具有的另外一个特点就是因为其维护的是一个连续的线性空间,所以普通指针都可以作为vector的迭代器而满足所有的操作条件,所以我们可以任意的指定vector所存储的数据类型包括int,char,自定义结构体,类等等,如,我们可以写出这样的代码

vector<int>::iterator it;//type of it is int*
vector<SomeType>::iterator it;// type of it is SomeType*
posted @ 2020-09-15 23:21  real-zhouyc  阅读(157)  评论(0编辑  收藏  举报