Android学习20--OpenGL的"mapPoints"
摘要:
在OpenGL中有时会需要求一个3维空间中的点在平移(缩放,旋转)后坐标是多少.需求相当于二维的mapPoints.可以通过这个函数实现 resultVec表示存放结果的数组,resultVecOffset表示结果的第一个元素在数组中的位置,lhsMat表示变换矩阵的数组,lhsMatOffset表 阅读全文
posted @ 2016-07-29 08:21 荷楠仁 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑