测试
摘要:
平移,旋转,缩放点 在二维平面上不考虑z坐标,可以设z坐标恒为1.假定一个点的坐标是(1, 2, 1).延x轴平移1个单位,可以口算出坐标是(2, 2, 1).简单的可以口算,复杂点的就要找到一个解决问题的统一方法.数学中用矩阵解决了这个问题.一个点的坐标可以看成一个3行1列的矩阵.要算出点平移后的 阅读全文
posted @ 2016-03-26 16:16 荷楠仁 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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